Ко всем курсам Event-менеджмент Excel и Google Таблицы MBA PR-менеджмент Аналитика для руководителей Антикризисный менеджмент Арт-менеджмент Бухгалтерский учет Геймификация Деловые переговоры и коммуникация Документационное обеспечение Закупки и тендеры Кадровое делопроизводство и охрана труда Клиентский сервис Комьюнити-менеджмент Консалтинг Коучинг Курсы для директоров Маркетплейсы и e-commerce Менеджмент в индустрии моды Менеджмент в образовании Музыкальный менеджмент Нетворкинг Операционный менеджмент Открытие бизнеса Подбор и управление персоналом Продакт-менеджмент Разработка онлайн-курсов Рекрутмент Ресторанный менеджмент Создание презентаций Спортивный менеджмент Строительство и недвижимость Тимбилдинг Управление бизнесом Управление командами Управление продажами Управление проектами Управление производством Управление разработкой и IT Финансовый менеджмент

3D-моделирование игр с нуля от Otus

Вы научитесь

Видеоигры развиваются: графика становится реалистичнее, сюжеты длиннее, возможности шире. Во многом это происходит благодаря расширению функционалов программ, в которых работают создатели игр. Одна из них называется Autodesk Maya 2020: с её помощью можно не просто работать со светом, камерой, моделированием и анимацией для игр, но и практиковаться в командной разработке.Став студентом курса, вы научитесь пользоваться известной программой. Вы сможете создавать игры с нуля, пользуясь ZBrush и Substance Painter. Научитесь вести документацию и пополните портфолио играми.
Тип курса
Онлайн
Тип обучения
Курс
Локация
Длительность
4 месяца
Стоимость
60000 ₽
Помощь в трудоустройстве
Да
Выдача сертификата
Да
Вы научитесь
#01
Создавать рабочие проекты
#02
Создавать готовые модели для игр
#03
Разрабатывать анимации персонажей
#04
Пользоваться техниками моделирования
Программа курса

Программа курса построена на своевременной отработке теоретических знаний на практике. Вы сможете погружаться в тематические блоки, а затем овладевать инструментами через выполнение заданий. 

Модуль 1: Введение в курс

Рассмотрите программу курса. Поймёте, к какой цели вам будет необходимо идти в течение обучения. Сможете разбить её на измеримые задачи и выполнять их. Узнаете больше о специфике 3D-моделей в видеоиграх. 

Рассмотрите программу курса. Поймёте, к какой цели вам будет необходимо идти в течение обучения. Сможете разбить её на измеримые задачи и выполнять их.

Узнаете больше о специфике 3D-моделей в видеоиграх. 

Модуль 2: Основы моделирования

Рассмотрите функционал программы. Поймёте, когда её целесообразно применять.  Научитесь ориентироваться в возможностях инструмента. Разберётесь в том, какие функции можно использовать.  Спроектируете первую модель. Научитесь создавать развёртку и отработаете навыки. 

Рассмотрите функционал программы.

Поймёте, когда её целесообразно применять. 

Научитесь ориентироваться в возможностях инструмента.

Разберётесь в том, какие функции можно использовать. 

Спроектируете первую модель.

Научитесь создавать развёртку и отработаете навыки. 

Модуль 3: Скульптинг и создание High-Poly моделей

Узнаете, как работает эта программа и почему она необходимо моделлерам. Рассмотрите инструменты, которые необходимо освоить.  Узнаете, какие формы можно создавать с её помощью.  Научитесь создавать детали модели и делать её более реалистичной.  Узнаете, что в моделировании называется ретопологией и как её проводить.  Углубитесь в тему и освоите ещё несколько принципов. 

Узнаете, как работает эта программа и почему она необходимо моделлерам.

Рассмотрите инструменты, которые необходимо освоить. 

Узнаете, какие формы можно создавать с её помощью. 

Научитесь создавать детали модели и делать её более реалистичной. 

Узнаете, что в моделировании называется ретопологией и как её проводить. 

Углубитесь в тему и освоите ещё несколько принципов. 

Модуль 4: Классическое и процедурное текстурирование

Научитесь пользоваться этой программой.  Разберётесь в том, какие инструменты необходимо освоить для качественной проработки моделей.  Поймёте, как работает запекание и чем оно полезно.  Научитесь создавать текстуры по классическим методам.  Усвоите навык создания текстур, применимых для поцедур. 

Научитесь пользоваться этой программой. 

Разберётесь в том, какие инструменты необходимо освоить для качественной проработки моделей. 

Поймёте, как работает запекание и чем оно полезно. 

Научитесь создавать текстуры по классическим методам. 

Усвоите навык создания текстур, применимых для поцедур. 

Модуль 5: Продвинутые техники моделирования. Создание сложной модели

Освоите ещё несколько инструментов, которые помогут вам создавать модели качественнее.  Начнёте работу над проектом для портфолио. Заврешите создание полноценной модели робота. 

Освоите ещё несколько инструментов, которые помогут вам создавать модели качественнее. 

Начнёте работу над проектом для портфолио.

Заврешите создание полноценной модели робота. 

Модуль 6: Принципы и инструменты анимации в 3D в Maya

Поймёте, где применяется анимирование персонажей или их инвентаря.  Рассмотрите инструменты, которые необходимы для проведения качественной анимации.  Научитесь проводить риггинг и узнаете о других полезных методах.  Узнаете, что такое скиннинг и как он применяется в анимации.  Проработаете анимацию бега персонажа и отработаете новые навыки. 

Поймёте, где применяется анимирование персонажей или их инвентаря. 

Рассмотрите инструменты, которые необходимы для проведения качественной анимации. 

Научитесь проводить риггинг и узнаете о других полезных методах. 

Узнаете, что такое скиннинг и как он применяется в анимации. 

Проработаете анимацию бега персонажа и отработаете новые навыки. 

Модуль 7: Пайплайн производства компьютерной графики. Жизнь моделей. Рендеринг

Узнаете, из чего состоит ЖЦ моделей.  Научитесь производить рендеринг моделей с нуля до финальной выгрузки. 

Узнаете, из чего состоит ЖЦ моделей. 

Научитесь производить рендеринг моделей с нуля до финальной выгрузки. 

Модуль 8: Интеграция игровой модели в движок

Рассмотрите игровой движок, на котором созданы тысячи игр.  Разберётесь в отличии этого движка от Unity. Научитесь выгружать свои модели на любой из движков. 

Рассмотрите игровой движок, на котором созданы тысячи игр. 

Разберётесь в отличии этого движка от Unity.

Научитесь выгружать свои модели на любой из движков. 

Модуль 9: Проектная работа

Вам будет предложено несколько тем, в рамках которой вы сможете создавать дипломный проект.  Вы получите от преподавателя ответы на вопросы, связанные с работой над дипломным проектом.  Вы сможете выгрузить все свои портфолио в сервис.  Представите результат своей работы комиссии. 

Вам будет предложено несколько тем, в рамках которой вы сможете создавать дипломный проект. 

Вы получите от преподавателя ответы на вопросы, связанные с работой над дипломным проектом. 

Вы сможете выгрузить все свои портфолио в сервис. 

Представите результат своей работы комиссии. 

Отзывы о данном курсе
На этот курс ещё нет отзывов.
Otus
Школа
Otus – это платформа для онлайн-образования, предоставляющая авторские курсы для специалистов в сфере IT. Курсы не предназначены для новичков – они ориентированы на специалистов с опытом, поэтому перед зачислением на курс вам нужно будет пройти тест.