Ко всем курсам Event-менеджмент Excel и Google Таблицы MBA PR-менеджмент Аналитика для руководителей Антикризисный менеджмент Арт-менеджмент Бухгалтерский учет Геймификация Деловые переговоры и коммуникация Документационное обеспечение Закупки и тендеры Кадровое делопроизводство и охрана труда Клиентский сервис Комьюнити-менеджмент Консалтинг Коучинг Курсы для директоров Маркетплейсы и e-commerce Менеджмент в индустрии моды Менеджмент в образовании Музыкальный менеджмент Нетворкинг Операционный менеджмент Открытие бизнеса Подбор и управление персоналом Продакт-менеджмент Разработка онлайн-курсов Рекрутмент Ресторанный менеджмент Создание презентаций Спортивный менеджмент Строительство и недвижимость Тимбилдинг Управление бизнесом Управление командами Управление продажами Управление проектами Управление производством Управление разработкой и IT Финансовый менеджмент

OutBlock: курс по дизайну игровых уровней от XYZ School

Вы научитесь

На данном курсе вы примерите на себя роль левел-дизайнера, который генерирует идеи, создаёт прототипы и развивает игровую механику. Вы используете свой творческий потенциал для разработки уровней, которые привлекают и захватывают воображение пользователя. Вы научитесь моделировать пространства, геометрию, ассеты и рельефы в игре на основе референсов от замысла до финальной реализации. Сможете проектировать блокауты локаций и макеты, а также изучите способы использования различных элементов для создания желаемых эмоций у игрока.
Тип курса
Онлайн
Тип обучения
Курс
Локация
Длительность
5 месяцев
Стоимость
112370 ₽
Помощь в трудоустройстве
Да
Выдача сертификата
Да
Вы научитесь
#01
Моделировать геймплей
#02
Проектировать навигацию
#03
Рисовать карты игровых локаций
#04
Работать с игровым пространством
#05
Создавать уровни для игровых проектов
#06
Управлять вниманием и эмоциями игрока
Программа курса

Вас ждут стримы с теоретическими лекциями и разборами практических заданий, после которых вы спроектируете собственный блокаут локации для игры, который сможете добавить в портфолио.

Начало работы

Познакомитесь с платформой, программой обучения и преподавателями. Поймёте, как делать домашние задания и куда их выкладывать для проверки. Изучите интерфейс и настройки, а также научитесь пользоваться горячими клавишами.

Познакомитесь с платформой, программой обучения и преподавателями.

Поймёте, как делать домашние задания и куда их выкладывать для проверки.

Изучите интерфейс и настройки, а также научитесь пользоваться горячими клавишами.

Основы блокаута

Узнаете, чем занимается левел-дизайнер и какими навыками и компетенциями он должен обладать для успешного старта. Поймёте, почему невозможно создать игровой уровень за один раз. Научитесь управлять эмоциями пользователя с помощью визуала игры.

Узнаете, чем занимается левел-дизайнер и какими навыками и компетенциями он должен обладать для успешного старта.

Поймёте, почему невозможно создать игровой уровень за один раз.

Научитесь управлять эмоциями пользователя с помощью визуала игры.

Метрики и базовые принципы

Познакомитесь с принципами стандартизации уровней, а также рассмотрите основные параметры и компоненты Unity. На примере реальной игры разберёте составные части блокаута локации. Узнаете о том, почему важно делать оформление наглядным, читаемым, простым и интерактивным.

Познакомитесь с принципами стандартизации уровней, а также рассмотрите основные параметры и компоненты Unity.

На примере реальной игры разберёте составные части блокаута локации.

Узнаете о том, почему важно делать оформление наглядным, читаемым, простым и интерактивным.

Масштаб и осознание пространства

Научитесь правильно воспринимать и подбирать пропорции для фонов и объектов на карте. Сможете усиливать эффект объёма, применяя параллакс при проектировании сцены. Узнаете о том, как с помощью различных форм можно передать настроение и эмоциональную информацию о локации. Поймёте, как правильно построенное игровое пространство делает игру более приятной для пользователя. Освоите техники дизайна, повышающие мотивацию и стимулирование игроков к дальнейшему прохождению.

Научитесь правильно воспринимать и подбирать пропорции для фонов и объектов на карте.

Сможете усиливать эффект объёма, применяя параллакс при проектировании сцены.

Узнаете о том, как с помощью различных форм можно передать настроение и эмоциональную информацию о локации.

Поймёте, как правильно построенное игровое пространство делает игру более приятной для пользователя.

Освоите техники дизайна, повышающие мотивацию и стимулирование игроков к дальнейшему прохождению.

Навигация, ментальный маппинг

Научитесь проектировать интуитивно понятный высокоуровневый маппинг с помощью меток, цветов и направляющих линий. Узнаете, зачем создавать локации, контрастные по структуре, и как сделать так, чтобы игроку было интересно самостоятельно перемещаться по карте.

Научитесь проектировать интуитивно понятный высокоуровневый маппинг с помощью меток, цветов и направляющих линий.

Узнаете, зачем создавать локации, контрастные по структуре, и как сделать так, чтобы игроку было интересно самостоятельно перемещаться по карте.

Combat design

Рассмотрите технические документы по проектированию уровня и начнёте создавать боевую арену для шутера.

Рассмотрите технические документы по проектированию уровня и начнёте создавать боевую арену для шутера.

Свет

Научитесь правильно располагать объекты и органично интегрировать их в сцены. Сможете имитировать режим ночного видения в уровнях, где не предполагается наличие источников освещения. Облегчите навигацию для игрока с помощью правильного настроенных ламп и фонарей. Проработаете детали создания композиции со светом и тенью на готовых картах.

Научитесь правильно располагать объекты и органично интегрировать их в сцены.

Сможете имитировать режим ночного видения в уровнях, где не предполагается наличие источников освещения.

Облегчите навигацию для игрока с помощью правильного настроенных ламп и фонарей.

Проработаете детали создания композиции со светом и тенью на готовых картах.

Ритм и поток

Научитесь просчитывать необходимый темп игры для того, чтобы приводить пользователя в потоковое состояние. Узнаете о том, как максимально вовлечь игрока в игровой процесс и создать эффект иммерсии.

Научитесь просчитывать необходимый темп игры для того, чтобы приводить пользователя в потоковое состояние.

Узнаете о том, как максимально вовлечь игрока в игровой процесс и создать эффект иммерсии.

Отзывы о данном курсе
На этот курс ещё нет отзывов.
XYZ School
Школа
Онлайн-школа XYZ School предоставляет курсы, которые научат вас делать игры: программировать, разрабатывать геймдизайн, создавать концепт-арты, 3D-модели, визуальные эффекты и др.