Геймдизайнер от XYZ School
Вы научитесь
Программа курса
Курс проходит на онлайн-платформе, где собраны все уроки и нужные материалы. Предусмотрены общение с группой в чате и фидбэк от учителя. Студенты освоят Unreal Engine и Unity, разработают геймплей, составят ТЗ, создадут игровые механики и уровни.
Геймдизайн — 5,5 месяцев
Выучите главные термины геймдизайнера. Сгенерируете креативные идеи. Освоите документы, необходимые для геймдизайна. Разложите композицию на компоненты. Рассмотрите его правила и принципы действия. Сможете балансировать оружие. Изучите цикл создания моделей, научитесь сотрудничать с разработчиками других специальностей. Правильно составите резюме, укажете нужные навыки. Ознакомитесь с движком UE4, создадите процессы стрельбы. Составите дизайн-документ миссии. Настроите перезарядку добавленного оружия. Изучите основы ИИ. Поймёте, почему механизм его работы схож с человеческим мышлением. Улучшите код программы, рассмотрите её структуру. Изучите деревья поведения, разберёте их композиты. Научитесь довороту, запрограммируете AI на создание стрельбы. Рассмотрите системы здоровья и смерти персонажей. Поймёте, как устроен бой в играх. Узнаете, как организованы квесты. Изучите элементы пользовательского интерфейса. Разработаете правила, главное меню, а также меню паузы. Освоите Blueprint Librarium. Построите дизайн игровой миссии. Составите портфолио. Проанализируете доходы и тактики брендов-конкурентов. Сможете разрабатывать приложения для мобильных устройств. Поймёте, как создать компьютерную игру на основе настольной. Настроите работающие меню, создадите анимированного персонажа с механиками боя, тестовую карту с противником, документацию, user flow и core loop.
Выучите главные термины геймдизайнера.
Сгенерируете креативные идеи.
Освоите документы, необходимые для геймдизайна.
Разложите композицию на компоненты.
Рассмотрите его правила и принципы действия.
Сможете балансировать оружие.
Изучите цикл создания моделей, научитесь сотрудничать с разработчиками других специальностей.
Правильно составите резюме, укажете нужные навыки.
Ознакомитесь с движком UE4, создадите процессы стрельбы.
Составите дизайн-документ миссии.
Настроите перезарядку добавленного оружия.
Изучите основы ИИ.
Поймёте, почему механизм его работы схож с человеческим мышлением.
Улучшите код программы, рассмотрите её структуру.
Изучите деревья поведения, разберёте их композиты.
Научитесь довороту, запрограммируете AI на создание стрельбы.
Рассмотрите системы здоровья и смерти персонажей.
Поймёте, как устроен бой в играх.
Узнаете, как организованы квесты.
Изучите элементы пользовательского интерфейса.
Разработаете правила, главное меню, а также меню паузы.
Освоите Blueprint Librarium.
Построите дизайн игровой миссии.
Составите портфолио.
Проанализируете доходы и тактики брендов-конкурентов.
Сможете разрабатывать приложения для мобильных устройств.
Поймёте, как создать компьютерную игру на основе настольной.
Настроите работающие меню, создадите анимированного персонажа с механиками боя, тестовую карту с противником, документацию, user flow и core loop.
Нарративный дизайн — 4 месяца
Узнаете, в чём заключаются его обязанности. Сопоставите три специальности, найдёте сходства и различия. Рассмотрите типы ЦА. Узнаете, что заставляет клиентов покупать игры и что им нравится в продукте. Поймёте, какие типы игр пользуются популярностью у различных категорий. Изучите её основные принципы. Поймёте, как нарратив связан с игровым процессом. Посмотрите, как игрок видит его глазами персонажа, за которого играет. Увидите, как дизайн уровней раскрывает сюжет. Узнаете о прототипах героев игры. Поймёте, что такое vertical slice. Рассмотрите устройство квестов и диалогов. Увидите, в чём они заключаются. Выясните их особенности. Сможете работать в коллективе. Совместно выполните ТЗ. Выступите с презентацией, содержащей описание среды игры, персонажей, user story и синопсис.
Узнаете, в чём заключаются его обязанности.
Сопоставите три специальности, найдёте сходства и различия.
Рассмотрите типы ЦА.
Узнаете, что заставляет клиентов покупать игры и что им нравится в продукте.
Поймёте, какие типы игр пользуются популярностью у различных категорий.
Изучите её основные принципы.
Поймёте, как нарратив связан с игровым процессом.
Посмотрите, как игрок видит его глазами персонажа, за которого играет.
Увидите, как дизайн уровней раскрывает сюжет.
Узнаете о прототипах героев игры.
Поймёте, что такое vertical slice.
Рассмотрите устройство квестов и диалогов.
Увидите, в чём они заключаются.
Выясните их особенности.
Сможете работать в коллективе.
Совместно выполните ТЗ.
Выступите с презентацией, содержащей описание среды игры, персонажей, user story и синопсис.
Дизайн уровней — 8 месяцев
Изучите основы движка Unity. Подготовите уровни для размещения на платформе. Познакомитесь с устройством плагина. Поймёте, в чём она заключается. Построите блокаут, освоите визуальный язык. Разберёте метрики и универсальные принципы игры. Создадите комфортный для прохождения уровень. Узнаете, какую роль играют эти параметры. Разберёте их разновидности. Рассмотрите разнообразные формы и силуэты, научитесь их применять. Поработаете с навигацией эмоций. Используете ментальную карту. Разработаете дизайн уровня и битвы, составите документацию. Разберёте сетап и темп игры. Примените световые настройки. Простроите композицию, создадите арт. Создадите туториал карты освещения. Поймёте суть теории и её отношение к разработке игр. Составите портфолио согласно советам. Изучите метрики уровня. Выстроите таймлайн, разработаете персонажа в зависимости от жанра игры. Пополните портфолио. прототип уровня игры.
Изучите основы движка Unity.
Подготовите уровни для размещения на платформе.
Познакомитесь с устройством плагина.
Поймёте, в чём она заключается.
Построите блокаут, освоите визуальный язык.
Разберёте метрики и универсальные принципы игры.
Создадите комфортный для прохождения уровень.
Узнаете, какую роль играют эти параметры.
Разберёте их разновидности.
Рассмотрите разнообразные формы и силуэты, научитесь их применять.
Поработаете с навигацией эмоций.
Используете ментальную карту.
Разработаете дизайн уровня и битвы, составите документацию.
Разберёте сетап и темп игры.
Примените световые настройки.
Простроите композицию, создадите арт.
Создадите туториал карты освещения.
Поймёте суть теории и её отношение к разработке игр.
Составите портфолио согласно советам.
Изучите метрики уровня.
Выстроите таймлайн, разработаете персонажа в зависимости от жанра игры.
Пополните портфолио.
прототип уровня игры.