Unreal Engine 4 от Coddy
Вы научитесь
Программа курса
Прохождение курса займёт от полугода и от 48 часов обучения суммарно. За это время дети научатся создавать собственные игры на базе движка Unreal Engine 4.
1-й модуль
Установите Unreal Engine 4 и начнёте знакомство с этой программой. Узнаете, как менять времена суток в игре, и заставите объекты внутри неё двигаться и реагировать на поведение пользователя. Создадите персонажа и запрограммируете его поведение. Научитесь разрабатывать геймплей и переходы между уровнями, продумаете игровой баланс.
Установите Unreal Engine 4 и начнёте знакомство с этой программой.
Узнаете, как менять времена суток в игре, и заставите объекты внутри неё двигаться и реагировать на поведение пользователя.
Создадите персонажа и запрограммируете его поведение.
Научитесь разрабатывать геймплей и переходы между уровнями, продумаете игровой баланс.
2-й модуль
Поработаете над игровой картой, добавите на неё растения и другие объекты. Научитесь создавать архитектуру, а также находить и исправлять баги. Создадите для игры меню, сможете добавить туда нужные вам клавиши и выбрать музыку, играющую фоном. Продумаете систему здоровья игрового персонажа и добавите на карту зоны, способные нанести ему урон.
Поработаете над игровой картой, добавите на неё растения и другие объекты.
Научитесь создавать архитектуру, а также находить и исправлять баги.
Создадите для игры меню, сможете добавить туда нужные вам клавиши и выбрать музыку, играющую фоном.
Продумаете систему здоровья игрового персонажа и добавите на карту зоны, способные нанести ему урон.
3-й модуль
Сможете создавать более сложных персонажей и применять скелетную анимацию. Узнаете, как сделать собственную анимацию и сможете добавить её в игру. Поймёте, как добиться того, чтобы в игре можно было передвигать различные объекты с места на место, а также поработаете с камерой. Добавите в игру свет и звук, научитесь делать кат-сцены.
Сможете создавать более сложных персонажей и применять скелетную анимацию.
Узнаете, как сделать собственную анимацию и сможете добавить её в игру.
Поймёте, как добиться того, чтобы в игре можно было передвигать различные объекты с места на место, а также поработаете с камерой.
Добавите в игру свет и звук, научитесь делать кат-сцены.
4-й модуль
Сможете разработать несложный искусственный интеллект. Продолжите работу над созданным вами ИИ и дадите ему новые возможности, например, гнаться за игроком. Узнаете, что такое "дерево поведения", и с его помощью усовершенствуете ваш ИИ. Наделите ИИ "зрением" и "слухом", добавите в "дерево поведения" события, вероятные в процессе игры, и ещё раз настроите ИИ.
Сможете разработать несложный искусственный интеллект.
Продолжите работу над созданным вами ИИ и дадите ему новые возможности, например, гнаться за игроком.
Узнаете, что такое "дерево поведения", и с его помощью усовершенствуете ваш ИИ.
Наделите ИИ "зрением" и "слухом", добавите в "дерево поведения" события, вероятные в процессе игры, и ещё раз настроите ИИ.
5-й модуль
Научитесь импортировать модели персонажей из библиотеки Mixamo и самостоятельно изменять их. Сможете анимировать импортированные ранее модели. Импортируете ассеты для игры и добавите в неё нужные для игрового процесса объекты, с которыми персонаж может взаимодействовать. Добавите в игру систему прицела и возможность стрелять, а также дополните прохождение звуковыми эффектами.
Научитесь импортировать модели персонажей из библиотеки Mixamo и самостоятельно изменять их.
Сможете анимировать импортированные ранее модели.
Импортируете ассеты для игры и добавите в неё нужные для игрового процесса объекты, с которыми персонаж может взаимодействовать.
Добавите в игру систему прицела и возможность стрелять, а также дополните прохождение звуковыми эффектами.
6-й модуль
Продолжите работать над шутером: разработаете разброс и следы, которые будут оставаться после стрельбы. Запрограммируете реакцию объектов на выстрел и сможете настроить анимацию оружия. Добавите возможность перезарядки и проверите игровой процесс на наличие возможных ошибок. Вы добавите финальные детали в вашу игру и презентуете её финальный вариант преподавателям и группе
Продолжите работать над шутером: разработаете разброс и следы, которые будут оставаться после стрельбы.
Запрограммируете реакцию объектов на выстрел и сможете настроить анимацию оружия.
Добавите возможность перезарядки и проверите игровой процесс на наличие возможных ошибок.
Вы добавите финальные детали в вашу игру и презентуете её финальный вариант преподавателям и группе