Substance painter для игр от Skillbox
Вы научитесь
Программа курса
Вас ожидает 98 онлайн-уроков, на которых опытный спикер даст всю необходимую теорию и множество практических заданий. В конце курса вы защитите дипломный проект, который станет заметной частью портфолио.
Вступление
Познакомитесь с куратором и содержанием курса и узнаете основные принципы работы в Substance painter.
Теория текстурирования
Освоите метод PBR для создания достоверных объектов, а также узнаете, что такое шейдеры и бейк-карты.
Особенности текстурирования, работа с референсами
Узнаете, как подбирать референсы и общий стиль для вашего проекта и в чем различие между FPS и TPS.
Материаловедение
Познакомитесь со свойствами реальных материалов, таких, как дерево, камень и металл, для создания их достоверных моделей.
Знакомство с программой и инструментами
Научитесь разбираться в интерфейсе SP, создавать проекты в программе и работать с ее основными инструментами.
Материалы
Узнаете, на какие этапы делится разработка материала в Substance Painter и как пользоваться библиотекой для эффективной работы.
Начало работы. Пробы, тесты
Освоите работу с фильтрами и узнаете, как накладывать слои, а также сможете запекать материалы и пользоваться масками и генераторами.
Композиция
Познакомитесь с использованием цветового круга и сможете подирать цвета и разрабатывать композицию вашего проекта.
Создание материалов
Поймете, как разрабатывать смарт-материалы и детализированные текстуры деревьев, кожи, ткани, деревьев и т.д.
Создание редких материалов
Научитесь использовать такие материалы, как картон, резина, воск и пластик для наложения на объект.
Этикетки
Узнаете, как использовать Adobe Photoshop для создания достоверных этикеток и наклеек для бутылок и банок.
Полишинг
Поймете, как доводить свои работы до конца: доделывать детализированные текстуры и выравнивать тон 3D-модели.
Substance Designer
Освоите работу в интерфейсе SD и научитесь работать с разными типами нодов, заниматься экспортом текстур.
Создание материала «Камень» в Substance Designer
Используете знания о работе в Substance Designer для создания текстуры поверхности камня в формате SBSAR.
Доработка материала «Камень» в Substance painter
Разработайте смарт-материал для проекта "Камень", а также детализируете его текстуру и научитесь его импортировать.
Стилизация
Узнаете, как пользоваться CEL-шейдером для стилизации, и изучите особенности таких игр, как Borderlands и Minecraft.
Как делать стилизацию
Познакомитесь со стилем overmatch и разработаете контуры, свет. Научитесь создавать текстуры в данной манере.
Неуникальный пайплайн
Освоите использование тайлов и тримов и поймете, в чем особенности развертки, а также узнаете, как текстурировать контейнеры.
Экспорт
Узнаете, как экспортировать готовые пресеты в Substance Painter и Unreal Engine 4, Marmoset и Unity.
Игровые движки
Познакомитесь с работой основных игровых движков Unity и Unreal Engine 4 и узнаете, как импортировать объекты и текстуры.
Рендер в Marmoset Toolbag
Изучите интерфейс, а также научитесь работать с Marmoset Toolbag. Узнаете, как строить композицию сцен и настраивать свет и камеру.
Работа в геймдеве
Получите полезные советы от экспертов курса о работе в геймдеве, подготовке портфолио и прохождении собеседования.
Бонусный модуль. Продвижение
Узнаете, как продвигать личный бренд среди будущих работодателей, и поймете, как повысить свой заработок в геймдеве.