Геймдизайнер с нуля до PRO от Skillbox
Вы научитесь
Программа курса
На онлайн-уроках вы изучите основы геймдизайна и разработки игр, сможете разрабатывать документацию и балансировать игровые механики, монетизировать продукт, применять движки Unreal Engine и Unity, использовать нейросети.
Основные курсы геймдизайна
Создадите сеттинг и героев игры, разработаете механики, составите дизайн-документ и подготовите продукт к выпуску. Обретёте базовые знания в геймдизайне. Тщательно проработаете детали дизайна. Научитесь правильно создавать игровую обстановку. Продумаете образ персонажа. Рассмотрите возможные действия героя и окружающей среды. Разберёте пространство неигровых персонажей и их потенциал. Узнаете, как выбирают игроков. Разберётесь в целях игры. Разработаете правила, выясните, как обучаются игроки. Получите 13 полезных приёмов, которые затем сможете применить на практике. Проведёте подготовительные меры. Научитесь работать в команде. Сможете вести документацию, узнаете, какие версии игр поддерживает устройство, протестируете продукт. Издадите свой проект. Сможете разрабатывать прототипы игр, отслеживать задачи с помощью таск-трекеров, руководить командной разработкой, откроете возможности дальнейшего развития в гейм-индустрии. Рассмотрите наиболее актуальные игровые платформы. Разберёте самые популярные движки. Поймёте, как работать с графикой. Научитесь контролировать версии. Поймёте, как ставить задачи с помощью специальных систем. Поработаете с конфигурационными файлами. Научитесь прототипировать свой продукт. Откроете потенциал этого инструмента. Создадите прототип. За месяц разработаете собственную игру, пополните резюме и повысите шансы на успешную карьеру. Изучите особенности работы с документацией. Научитесь работать с документами. Поймёте, что требуется от продюсера. Выясните, какую документацию должен составлять геймдизайнер. Узнаете, с помощью чего осуществляется документооборот и в каких онлайн-магазинах можно найти приложения. Соберёте набор документов для маркетинга. Проведёте документацию для проекта. Выясните, как её составлять. Научитесь собирать необходимые документы. Разберётесь в администрировании проекта, подборе кадров и экономике. Подготовите геймдизайн-документ. Разберётесь в балансировании игровых механик, рассчитаете параметры геймплея, освоите специальные инструменты. Разберёте основы игрового баланса. Рассмотрите его виды. Изучите основные методы. Обретёте навыки работы с нужными программами. Примените полученные знания на практике. Попрактикуетесь в применении баланса. Сможете его рассчитать. Узнаете об экономических аспектах вашего продукта. Проанализируете её. Поймёте принцип баланса этих типов игр. Научитесь его проверять. Подготовите баланс, проведёте его анализ и опишете его. Оформите вижн-документ с предложениями для концепции, составите прототип, продемонстрируете экспертам свою работу. Также сможете получить рекомендательное письмо от лектора. Подготовитесь к трудоустройству, устроитесь на позицию джуниора и будете одновременно совершенствовать свои профессиональные знания.
Создадите сеттинг и героев игры, разработаете механики, составите дизайн-документ и подготовите продукт к выпуску. Обретёте базовые знания в геймдизайне. Тщательно проработаете детали дизайна. Научитесь правильно создавать игровую обстановку. Продумаете образ персонажа. Рассмотрите возможные действия героя и окружающей среды. Разберёте пространство неигровых персонажей и их потенциал. Узнаете, как выбирают игроков. Разберётесь в целях игры. Разработаете правила, выясните, как обучаются игроки. Получите 13 полезных приёмов, которые затем сможете применить на практике. Проведёте подготовительные меры. Научитесь работать в команде. Сможете вести документацию, узнаете, какие версии игр поддерживает устройство, протестируете продукт. Издадите свой проект.
Обретёте базовые знания в геймдизайне.
Тщательно проработаете детали дизайна.
Научитесь правильно создавать игровую обстановку.
Продумаете образ персонажа.
Рассмотрите возможные действия героя и окружающей среды.
Разберёте пространство неигровых персонажей и их потенциал.
Узнаете, как выбирают игроков.
Разберётесь в целях игры.
Разработаете правила, выясните, как обучаются игроки.
Получите 13 полезных приёмов, которые затем сможете применить на практике.
Проведёте подготовительные меры.
Научитесь работать в команде.
Сможете вести документацию, узнаете, какие версии игр поддерживает устройство, протестируете продукт.
Издадите свой проект.
Сможете разрабатывать прототипы игр, отслеживать задачи с помощью таск-трекеров, руководить командной разработкой, откроете возможности дальнейшего развития в гейм-индустрии. Рассмотрите наиболее актуальные игровые платформы. Разберёте самые популярные движки. Поймёте, как работать с графикой. Научитесь контролировать версии. Поймёте, как ставить задачи с помощью специальных систем. Поработаете с конфигурационными файлами. Научитесь прототипировать свой продукт. Откроете потенциал этого инструмента. Создадите прототип.
Рассмотрите наиболее актуальные игровые платформы.
Разберёте самые популярные движки.
Поймёте, как работать с графикой.
Научитесь контролировать версии.
Поймёте, как ставить задачи с помощью специальных систем.
Поработаете с конфигурационными файлами.
Научитесь прототипировать свой продукт.
Откроете потенциал этого инструмента.
Создадите прототип.
За месяц разработаете собственную игру, пополните резюме и повысите шансы на успешную карьеру.
Изучите особенности работы с документацией. Научитесь работать с документами. Поймёте, что требуется от продюсера. Выясните, какую документацию должен составлять геймдизайнер. Узнаете, с помощью чего осуществляется документооборот и в каких онлайн-магазинах можно найти приложения. Соберёте набор документов для маркетинга. Проведёте документацию для проекта. Выясните, как её составлять. Научитесь собирать необходимые документы. Разберётесь в администрировании проекта, подборе кадров и экономике. Подготовите геймдизайн-документ.
Научитесь работать с документами.
Поймёте, что требуется от продюсера.
Выясните, какую документацию должен составлять геймдизайнер.
Узнаете, с помощью чего осуществляется документооборот и в каких онлайн-магазинах можно найти приложения.
Соберёте набор документов для маркетинга.
Проведёте документацию для проекта.
Выясните, как её составлять.
Научитесь собирать необходимые документы.
Разберётесь в администрировании проекта, подборе кадров и экономике.
Подготовите геймдизайн-документ.
Разберётесь в балансировании игровых механик, рассчитаете параметры геймплея, освоите специальные инструменты. Разберёте основы игрового баланса. Рассмотрите его виды. Изучите основные методы. Обретёте навыки работы с нужными программами. Примените полученные знания на практике. Попрактикуетесь в применении баланса. Сможете его рассчитать. Узнаете об экономических аспектах вашего продукта. Проанализируете её. Поймёте принцип баланса этих типов игр. Научитесь его проверять. Подготовите баланс, проведёте его анализ и опишете его.
Разберёте основы игрового баланса.
Рассмотрите его виды.
Изучите основные методы.
Обретёте навыки работы с нужными программами.
Примените полученные знания на практике.
Попрактикуетесь в применении баланса.
Сможете его рассчитать.
Узнаете об экономических аспектах вашего продукта.
Проанализируете её.
Поймёте принцип баланса этих типов игр.
Научитесь его проверять.
Подготовите баланс, проведёте его анализ и опишете его.
Оформите вижн-документ с предложениями для концепции, составите прототип, продемонстрируете экспертам свою работу. Также сможете получить рекомендательное письмо от лектора.
Подготовитесь к трудоустройству, устроитесь на позицию джуниора и будете одновременно совершенствовать свои профессиональные знания.
Дополнительные курсы геймдизайна от Skillbox
Сможете размещать рекламу, создавать платные товары, повышать доходность и удерживать игроков, откроете секреты финансового успеха. Разберёте наиболее популярные модели. Рассмотрите её составляющие. Изучите основы игровой экономики. Углубите свои познания в этой области. Разберётесь в трендах. Составите гипотезу. Поработаете с коммерческими предложениями. Выясните, как функционирует модель подписок. Монетизируете продукт с помощью рекламы. Рассмотрите возможности акций. Подробнее изучите тему. Узнаете, чем могут быть полезны аналитические тактики. Разработаете несложные игры в Unreal Engine с использованием Blueprints и C++, пополните портфолио двумя работами. Создадите проект, продумаете интерфейс редактора и базовые операции. Разберёте классы, настроите игру, разберётесь в её структуре, узнаете, как устроен движок. Сможете самостоятельно пользоваться Git. Поработаете с блюпринтом, разберётесь в его устройстве. Научитесь применять функции и переменные, управлять потоком. Поработаете с этим классом. Сможете отладить и протестировать Blueprints. Получите представление о наследоваии и массивах. Выясните, что такое события скриптов. Освоите необходимые инструменты, напишете первый код. Изучите принципы процедурного программирования. Рассмотрите инструкции препроцессора. Проведёте нужные меры. Выучите правила. Разберётесь в массивах, преобразуете типы данных. Узнаете о классах и объектах, а также инкапсуляции. Проясните разницу между ссылками и указателями. Выясните, в чём заключается механизм наследования. Сформируете представление о структурах и перечислениях. Познакомитесь с этим термином. Сможете преобразовать проект. Продолжите тему. Узнаете, что такое State Effect. Измените босса и врагов. Усовершенствуете свой продукт. Подготовите билд. Разработаете прототип для мобильного устройства. Создадите арканоид. Обретёте базовые компетенции в сфере Unity-разработки, навыки программирования на C#, работы с ассетами, создания пейзажей и героев, создадите пять проектов. Пройдёте вводную часть. Поработаете с ассетами. Ознакомитесь с их структурой. Составите скрипты, узнаете, где они используются. Примените циклы и массивы. Сможете управлять временем. Разработаете игру. Поймёте принцип перемещения и вращения. Начнёте знакомство с физическим движком. Завершите тему. Создадите первую часть. Спроектируете продолжение. Разработаете третью часть. Продумаете последнюю версию. Выясните, как создаются истории в видеоиграх. Сделаете игровой проект. Создадите сиквел. Выполните 3-ю часть проекта. Займётесь созданием последней части. Выясните, на что способно это ПО. Сможете создавать пропсы. Поработаете с материалами. Спроектируете низкополигональную модель героя. Разработаете ландшафт. Освоите инструмент для создания катсцен. Узнаете, как работает CineMachine. Разберёте порядок постпроцессинга. Сможете работать в коллективе. Выпустите игру. Спроектируете продолжение. Узнаете больше о геймдизайне. Обретёте навыки работы с ИИ. Познакомитесь с этим инструментом. Сделаете финальный проект. Рассмотрите сферы применения нейросетей и их потенциал. Узнаете о роли искусственного интеллекта в гейм-индустрии. Поймёте их значение. Решите задачи с использованием ИИ. Построите промпты.
Сможете размещать рекламу, создавать платные товары, повышать доходность и удерживать игроков, откроете секреты финансового успеха. Разберёте наиболее популярные модели. Рассмотрите её составляющие. Изучите основы игровой экономики. Углубите свои познания в этой области. Разберётесь в трендах. Составите гипотезу. Поработаете с коммерческими предложениями. Выясните, как функционирует модель подписок. Монетизируете продукт с помощью рекламы. Рассмотрите возможности акций. Подробнее изучите тему. Узнаете, чем могут быть полезны аналитические тактики.
Разберёте наиболее популярные модели.
Рассмотрите её составляющие.
Изучите основы игровой экономики.
Углубите свои познания в этой области.
Разберётесь в трендах.
Составите гипотезу.
Поработаете с коммерческими предложениями.
Выясните, как функционирует модель подписок.
Монетизируете продукт с помощью рекламы.
Рассмотрите возможности акций.
Подробнее изучите тему.
Узнаете, чем могут быть полезны аналитические тактики.
Разработаете несложные игры в Unreal Engine с использованием Blueprints и C++, пополните портфолио двумя работами. Создадите проект, продумаете интерфейс редактора и базовые операции. Разберёте классы, настроите игру, разберётесь в её структуре, узнаете, как устроен движок. Сможете самостоятельно пользоваться Git. Поработаете с блюпринтом, разберётесь в его устройстве. Научитесь применять функции и переменные, управлять потоком. Поработаете с этим классом. Сможете отладить и протестировать Blueprints. Получите представление о наследоваии и массивах. Выясните, что такое события скриптов. Освоите необходимые инструменты, напишете первый код. Изучите принципы процедурного программирования. Рассмотрите инструкции препроцессора. Проведёте нужные меры. Выучите правила. Разберётесь в массивах, преобразуете типы данных. Узнаете о классах и объектах, а также инкапсуляции. Проясните разницу между ссылками и указателями. Выясните, в чём заключается механизм наследования. Сформируете представление о структурах и перечислениях. Познакомитесь с этим термином. Сможете преобразовать проект. Продолжите тему. Узнаете, что такое State Effect. Измените босса и врагов. Усовершенствуете свой продукт. Подготовите билд. Разработаете прототип для мобильного устройства. Создадите арканоид.
Создадите проект, продумаете интерфейс редактора и базовые операции.
Разберёте классы, настроите игру, разберётесь в её структуре, узнаете, как устроен движок.
Сможете самостоятельно пользоваться Git.
Поработаете с блюпринтом, разберётесь в его устройстве.
Научитесь применять функции и переменные, управлять потоком.
Поработаете с этим классом.
Сможете отладить и протестировать Blueprints.
Получите представление о наследоваии и массивах.
Выясните, что такое события скриптов.
Освоите необходимые инструменты, напишете первый код.
Изучите принципы процедурного программирования.
Рассмотрите инструкции препроцессора.
Проведёте нужные меры.
Выучите правила.
Разберётесь в массивах, преобразуете типы данных.
Узнаете о классах и объектах, а также инкапсуляции.
Проясните разницу между ссылками и указателями.
Выясните, в чём заключается механизм наследования.
Сформируете представление о структурах и перечислениях.
Познакомитесь с этим термином.
Сможете преобразовать проект.
Продолжите тему.
Узнаете, что такое State Effect.
Измените босса и врагов.
Усовершенствуете свой продукт.
Подготовите билд.
Разработаете прототип для мобильного устройства.
Создадите арканоид.
Обретёте базовые компетенции в сфере Unity-разработки, навыки программирования на C#, работы с ассетами, создания пейзажей и героев, создадите пять проектов. Пройдёте вводную часть. Поработаете с ассетами. Ознакомитесь с их структурой. Составите скрипты, узнаете, где они используются. Примените циклы и массивы. Сможете управлять временем. Разработаете игру. Поймёте принцип перемещения и вращения. Начнёте знакомство с физическим движком. Завершите тему. Создадите первую часть. Спроектируете продолжение. Разработаете третью часть. Продумаете последнюю версию. Выясните, как создаются истории в видеоиграх. Сделаете игровой проект. Создадите сиквел. Выполните 3-ю часть проекта. Займётесь созданием последней части. Выясните, на что способно это ПО. Сможете создавать пропсы. Поработаете с материалами. Спроектируете низкополигональную модель героя. Разработаете ландшафт. Освоите инструмент для создания катсцен. Узнаете, как работает CineMachine. Разберёте порядок постпроцессинга. Сможете работать в коллективе. Выпустите игру. Спроектируете продолжение. Узнаете больше о геймдизайне. Обретёте навыки работы с ИИ. Познакомитесь с этим инструментом. Сделаете финальный проект.
Пройдёте вводную часть.
Поработаете с ассетами.
Ознакомитесь с их структурой.
Составите скрипты, узнаете, где они используются.
Примените циклы и массивы.
Сможете управлять временем.
Разработаете игру.
Поймёте принцип перемещения и вращения.
Начнёте знакомство с физическим движком.
Завершите тему.
Создадите первую часть.
Спроектируете продолжение.
Разработаете третью часть.
Продумаете последнюю версию.
Выясните, как создаются истории в видеоиграх.
Сделаете игровой проект.
Создадите сиквел.
Выполните 3-ю часть проекта.
Займётесь созданием последней части.
Выясните, на что способно это ПО.
Сможете создавать пропсы.
Поработаете с материалами.
Спроектируете низкополигональную модель героя.
Разработаете ландшафт.
Освоите инструмент для создания катсцен.
Узнаете, как работает CineMachine.
Разберёте порядок постпроцессинга.
Сможете работать в коллективе.
Выпустите игру.
Спроектируете продолжение.
Узнаете больше о геймдизайне.
Обретёте навыки работы с ИИ.
Познакомитесь с этим инструментом.
Сделаете финальный проект.
Рассмотрите сферы применения нейросетей и их потенциал. Узнаете о роли искусственного интеллекта в гейм-индустрии. Поймёте их значение. Решите задачи с использованием ИИ. Построите промпты.
Узнаете о роли искусственного интеллекта в гейм-индустрии.
Поймёте их значение.
Решите задачи с использованием ИИ.
Построите промпты.