Ко всем курсам Event-менеджмент Excel и Google Таблицы MBA PR-менеджмент Аналитика для руководителей Антикризисный менеджмент Арт-менеджмент Бухгалтерский учет Геймификация Деловые переговоры и коммуникация Документационное обеспечение Закупки и тендеры Кадровое делопроизводство и охрана труда Клиентский сервис Комьюнити-менеджмент Консалтинг Коучинг Курсы для директоров Маркетплейсы и e-commerce Менеджмент в индустрии моды Менеджмент в образовании Музыкальный менеджмент Нетворкинг Операционный менеджмент Открытие бизнеса Подбор и управление персоналом Продакт-менеджмент Разработка онлайн-курсов Рекрутмент Ресторанный менеджмент Создание презентаций Спортивный менеджмент Строительство и недвижимость Тимбилдинг Управление бизнесом Управление командами Управление продажами Управление проектами Управление производством Управление разработкой и IT Финансовый менеджмент

3D-моделирование для детей и подростков от Rebotica

Вы научитесь

Если вашему ребёнку от восьми до шестнадцати лет, он увлекается компьютерными играми и хотел бы сам научиться их делать, этот курс идеально подходит для него! За один или два года он сможет целиком освоить программу обучения: научится создавать полноценные трёхмерные модели, игровых персонажей и другие объекты, например, автомобили или оружие, работать с техниками рендеринга, разрабатывать низкополигональные объекты, обои и иконки для компьютера. А в конце он получит свою первую зарплату за реализованный проект и будет иметь достаточно опыта для того, чтобы в будущем претендовать на должность 3D-визуализатора.
Тип курса
Онлайн
Тип обучения
Курс
Локация
Длительность
Не указано
Стоимость
0 ₽
Помощь в трудоустройстве
Да
Выдача сертификата
Да
Вы научитесь
#01
Создавать 3D-графику для игр
#02
Моделировать трёхмерные объекты
#03
Разрабатывать игровых персонажей
#04
Разрабатывать низкополигональные модели
#05
Работать в профессиональном 3D-редакторе Blender
Программа курса

Проходя в течение года или двух лет этот курс, ваш ребёнок научится создавать полноценные 3D-модели, работать с редактором Blender и создавать графику для игр.

Модуль 1 | Введение в Blender

Начнёте изучать интерфейс, функционал и инструментарий графического редактора Blender. Познакомитесь с основными горячими клавишами.

Начнёте изучать интерфейс, функционал и инструментарий графического редактора Blender.

Познакомитесь с основными горячими клавишами.

Модуль 2 | Миссия выполнима — спецзадание

Пройдёте два игровых урока, расположенных в готовых файлах. Задания будут направлены на закрепление навыков работы в программе Blender.

Модуль 3 | Лего-человечек

Ознакомитесь с главными функциями полигонального моделирования и поймёте, в чём состоит его значение. Научитесь моделировать твердотельные объекты. Разберётесь, что такое UV-развёртка, сможете производить покраску персонажа при помощи текстур.

Ознакомитесь с главными функциями полигонального моделирования и поймёте, в чём состоит его значение.

Научитесь моделировать твердотельные объекты.

Разберётесь, что такое UV-развёртка, сможете производить покраску персонажа при помощи текстур.

Модуль 4 | Модификаторы

Познакомитесь с главными модификаторами и обучитесь принципам работы с ними. Узнаете, что такое объекты-кривые и как их можно использовать.

Познакомитесь с главными модификаторами и обучитесь принципам работы с ними.

Узнаете, что такое объекты-кривые и как их можно использовать.

Модуль 5 | Рендер и процедурные текстуры

Сможете создать свой первый полноценный рендер и превращать модели в картинки. Научитесь настраивать освещение, камеру и движок для рендера Eevee. Разберётесь, как создавать процедурные и легко модифицируемые структуры. Узнаете, как создать для игры следующие объекты: камень, дерево, ржавое железо, лава, неон.

Сможете создать свой первый полноценный рендер и превращать модели в картинки.

Научитесь настраивать освещение, камеру и движок для рендера Eevee.

Разберётесь, как создавать процедурные и легко модифицируемые структуры.

Узнаете, как создать для игры следующие объекты: камень, дерево, ржавое железо, лава, неон.

Модуль 6 | 3D-обои и иконки

Узнаете, как создавать полноценные 3D-обои и иконки для компьютера и научитесь самостоятельно разрабатывать их.

Узнаете, как создавать полноценные 3D-обои и иконки для компьютера и научитесь самостоятельно разрабатывать их.

Модуль 7 | Low Poly

Разберётесь, в чём стиль Low Poly и где может пригодиться разработка низкополигональных объектов. Научитесь создавать в подобном стиле модели дерева, планеты и дома. Сможете создать из отдельных разрозненных объектов полноценную сцену. Сгенерируете космический фон.

Разберётесь, в чём стиль Low Poly и где может пригодиться разработка низкополигональных объектов.

Научитесь создавать в подобном стиле модели дерева, планеты и дома.

Сможете создать из отдельных разрозненных объектов полноценную сцену.

Сгенерируете космический фон.

Модуль 8 | Автомобиль

Ознакомитесь с принципами разработки низкополигональных моделей автомобилей. Научитесь моделировать стилизованные гоночные машины. Сможете создавать материалы стекла и зеркала, а также добавить вашей автомодели наклейки на кузов. Поймёте, что необходимо для красивой картинки.

Ознакомитесь с принципами разработки низкополигональных моделей автомобилей.

Научитесь моделировать стилизованные гоночные машины.

Сможете создавать материалы стекла и зеркала, а также добавить вашей автомодели наклейки на кузов.

Поймёте, что необходимо для красивой картинки.

Модуль 9 | Холодное оружие

Разберётесь в принципах моделирования низкополигонального холодного оружия. Научитесь создавать нож Huntsman из знаменитой игры Counter Strike. Сможете нанести царапины на его поверхность. Попрактикуетесь в разработке карты высоты, необходимой для имитирования эффекта дополнительной геометрии.

Разберётесь в принципах моделирования низкополигонального холодного оружия.

Научитесь создавать нож Huntsman из знаменитой игры Counter Strike.

Сможете нанести царапины на его поверхность.

Попрактикуетесь в разработке карты высоты, необходимой для имитирования эффекта дополнительной геометрии.

Модуль 10 | Огнестрельное оружие

Узнаете, по каким правилам моделируется низкополигональное огнестрельное оружие. Сможете разработать модель пулемёта Kriss Vector. Попрактикуетесь в добавлении мелких деталей. Научитесь создавать процедурные текстуры для объектов.

Узнаете, по каким правилам моделируется низкополигональное огнестрельное оружие.

Сможете разработать модель пулемёта Kriss Vector.

Попрактикуетесь в добавлении мелких деталей.

Научитесь создавать процедурные текстуры для объектов.

Отзывы о данном курсе
На этот курс ещё нет отзывов.
Rebotica
Школа
Rebotica — это онлайн-платформа для обучения детей и подростков от 5 до 16 лет. На платформе доступны курсы по разработке игр, программированию, медиа и блоггингу, веб-дизайну и 3D-моделированию.