3D-художник по персонажам от XYZ School
Вы научитесь
Программа курса
Очень качественная дистанционная программа от практиков геймдева для всех желающих приобрести супер актуальную специальность 3D-художника по персонажам.
Подготовительный блок: основы работы в ZBrush и Blender
Освоите навыки работы в востребованных программах ZBrush и Blender, узнаете, как правильно обыграть использование света и текстуры, самостоятельно придумаете и сконструируете 3D-модель. Узнаете значение горячих клавиш, научитесь использовать свет и создавать трехмерную модель. Получите базовые навыки работы. Рассмотрите часто применяемые кисти. Познакомитесь с инструментами. Изучите основные полезные кнопки. Освоите настройку интерфейса. Продемонстрируете использование всех изученных инструментов. Познакомитесь с основами программы. Получите представление о навигации и работе с примитивами. Разберёте основные виды примитивов и модификаторов. Освоите алгоритм создания текстур. Выясните, как создать развертку. Получите опыт работы с текстурами. Соберете сцены для рендера. Узнаете методы создания. Проведете рендеринг. Научитесь анимировать простые объекты. Создадите итоговую модель с применением полученных знаний.
Узнаете значение горячих клавиш, научитесь использовать свет и создавать трехмерную модель.
Получите базовые навыки работы.
Рассмотрите часто применяемые кисти.
Познакомитесь с инструментами.
Изучите основные полезные кнопки.
Освоите настройку интерфейса.
Продемонстрируете использование всех изученных инструментов.
Познакомитесь с основами программы.
Получите представление о навигации и работе с примитивами.
Разберёте основные виды примитивов и модификаторов.
Освоите алгоритм создания текстур.
Выясните, как создать развертку.
Получите опыт работы с текстурами.
Соберете сцены для рендера.
Узнаете методы создания.
Проведете рендеринг.
Научитесь анимировать простые объекты.
Создадите итоговую модель с применением полученных знаний.
Создание стилизованного 3D-персонажа - 6 месяцев
Получите опыт создания узнаваемой модели персонажа и работы в Zmodeller. Разберётесь с основными типами движения и эмоций, узнаете, как их анимировать. Придумаете силуэт персонажа. Проработаете детали. Освоите навыки вооружения персонажа. Узнаете, как подготовить модель. Сделаете развертку. Подготовите и проведете запечку. Научитесь накладывать текстуру. Соберете сцены. Анимируете базовые движения. Научитесь делать анимацию атаки и смерти. Получите представление о рендеринге видео. Соберете материал и импортируете модель в UE. Подготовите и сдадите дипломную работу. Примете участие в мастер-классе. Научитесь работать со складками. Получите опыт создания шерсти. Поучаствуете в мастер-классе. Рассмотрите популярные модели и актуальные тренды. Выясните, как грамотно оформить работу. Получите итоговую визуализацию модели с учетом приобретенного опыта.
Придумаете силуэт персонажа.
Проработаете детали.
Освоите навыки вооружения персонажа.
Узнаете, как подготовить модель.
Сделаете развертку.
Подготовите и проведете запечку.
Научитесь накладывать текстуру.
Соберете сцены.
Анимируете базовые движения.
Научитесь делать анимацию атаки и смерти.
Получите представление о рендеринге видео.
Соберете материал и импортируете модель в UE.
Подготовите и сдадите дипломную работу.
Примете участие в мастер-классе.
Научитесь работать со складками.
Получите опыт создания шерсти.
Поучаствуете в мастер-классе.
Рассмотрите популярные модели и актуальные тренды.
Выясните, как грамотно оформить работу.
Получите итоговую визуализацию модели с учетом приобретенного опыта.
Создание реалистичных 3D-персонажей
Изучите основы анатомии, разберётесь с понятием массы и формы, создадите модель со скелетом и симуляцией экипировки. Узнаете, как настраивать текстуры и делать реалистичные материалы. Научитесь готовить модель к финальному рендерингу. Научитесь работать с референсами. Проанализируете пайплайны. Изучите базовые принципы. Освоите ключевые навыки. Разберёте подробно. Получите опыт создания. Создадите одежду для персонажа. Подготовите одежду для процесса. Получите представление о топологии модели. Изучите особенности топологии оружия и пропсов. Узнаете, как собрать Middle poly. Проработаете детали. Проведете детализацию. Сделаете развертку. Поработаете с текстурой кожи. Настроите детализацию текстур. Создадите прическу. Сконструируете итоговый рендер. Объедините все созданные слои. Проведете финальный этап. Получите готовый реалистичный 3D-персонаж с учетом приобретенного опыта.
Научитесь работать с референсами.
Проанализируете пайплайны.
Изучите базовые принципы.
Освоите ключевые навыки.
Разберёте подробно.
Получите опыт создания.
Создадите одежду для персонажа.
Подготовите одежду для процесса.
Получите представление о топологии модели.
Изучите особенности топологии оружия и пропсов.
Узнаете, как собрать Middle poly.
Проработаете детали.
Проведете детализацию.
Сделаете развертку.
Поработаете с текстурой кожи.
Настроите детализацию текстур.
Создадите прическу.
Сконструируете итоговый рендер.
Объедините все созданные слои.
Проведете финальный этап.
Получите готовый реалистичный 3D-персонаж с учетом приобретенного опыта.