Продюсер игр с нуля от Skillbox
Вы научитесь
Программа курса
В программу курса включены 18 заданий для практического закрепления материала. Итоговый проект и выполнение всех задач проверят и проконтролируют эксперты.
Введение в продюсирование игр
Ознакомитесь с терминами и сущностью мира геймдева. Узнаете про типы ПО, конвейерную разработку, жанры игр.
Исследование и оценка игрового проекта
Поймёте разницу работы проджект- и продакт-менеджеров в сфере геймдева. Освоите исследование ЦА и рынка в игровой индустрии. Научитесь формировать УТП и концепцию игровых проектов.
Монетизация в играх
Узнаете, как извлекать прибыль из игр за счёт внедрения различных платных услуг, рекламы и других возможностей для монетизации.
Планирование, постановка задач и контроль выполнения
Разберётесь в принципах командной работы. Сможете распределять и проверять исполнение задач согласно составленному плану.
Продакшн игр с учётом модели монетизации
Углубитесь в процессы и тонкости создания востребованных игр. Овладеете навыками для продвижения игр в зависимости от модели извлечения прибыли.
Организация и управление командой
Научитесь собирать и организовывать сотрудников, управлять разработчиками для реализации плана по проекту.
Работа с командой
Узнаете, где и как находить профессионалов для своей команды. Освоите создание дружественной и замотивированной рабочей атмосферы в коллективе. Поймёте, когда и как стоит прощаться с сотрудниками.
Юридические формальности
Рассмотрите договор о неразглашении и авторское право. Узнаете, что требуется для составления документации по разработке игр.
Утверждение концепции проекта и бизнес-плана
Научитесь учитывать риски, планировать бюджет на непредвиденные траты на стадии формулировки идеи игрового проекта. Освоите составление бизнес-плана и прогнозов по экономической эффективности.
Контроль процесса разработки: ключевые навыки
Рассмотрите последовательно процессы разработки и реализации игр. Ознакомитесь с обязанностями и взаимодействием всех сотрудников в команде. Поймёте, как регулировать работу в коллективе.
Маркетинг как реклама
Освоите маркетинговый механизм в геймдеве. Узнаете, как грамотно добавить маркетинговые мероприятия в проектный план.
Public Relations в играх
Разберётесь в использовании пиар-кампаний и различных активностей для продвижения, распространения информации об игре, формирования лояльного отношения к ней у ЦА. Сможете сделать план по пиару для игры.
Community в играх
Рассмотрите значение и важность формирования вокруг определённой игры сообщества с лояльной аудиторией. Поймёте, как с помощью таких сообществ можно постоянно привлекать новых игроков.
Подготовка проекта к релизу и выпуску
Освоите технические нюансы перед запуском игры: от проведения тестов, создания службы поддержки пользователей, работы с серверами и до адаптации игр под разные девайсы и гаджеты.
Аналитика игры
Разберётесь в важности и целесообразности гейм-аналитики. Поймёте, как применять разные программы и приложения для оперативного анализа данных, чтобы составлять стратегии и как можно дольше удерживать пользователей в игровом процессе.
Publishing в играх
Познакомитесь с паблишерами в игровом мире. Освоите принципы выбора надёжной компании и сотрудничества с ней для выпуска игры на рынок.
Управление монетизацией вышедшей игры
Поймёте, на какие показатели стоит обратить внимание, чтобы оптимизировать проект и повысить уровень прибыли, полученной от игры.
Передача проекта на оперирование
Рассмотрите способы запуска и последующей поддержки игры на рынке. Узнаете, что такое игра как услуга и в каких случаях она принесёт пользу и выгоду. Разберётесь в использовании социального графа в гейм-индустрии. Научитесь стимулировать игроков к подключению подписок и применению других платных услуг. Поймёте, как заинтересовать новых юзеров, чтобы они присоединились к вашей игре.