Hard Surface — продвинутое моделирование в 3D от XYZ School
Вы научитесь
Программа курса
Программа курса состоит из 4 блоков, во время прохождения которых вы получите всестороннее понимание того, как происходит дизайн и моделирование игровых объектов в 3D. Изучив основные темы, поучаствовав в стримах и мастер-классах от преподавателей, вы создадите свои итоговые проекты и дополните ими резюме.
Блок 1. Технический
Узнаете, как работать с самыми продвинутыми инструментами программы. Изучите горячие клавиши, которые заметно ускорят работу. Освоите функционал Fusion для более качественной и глубокой проработки моделей. Приступите к созданию собственного проекта. Получите список модификаторов, подходящих для специфики вашей работы. Познакомитесь с горячими клавишами. Потренируете насмотренность и научитесь отличать классные проекты от второсортных.
Узнаете, как работать с самыми продвинутыми инструментами программы. Изучите горячие клавиши, которые заметно ускорят работу.
Освоите функционал Fusion для более качественной и глубокой проработки моделей. Приступите к созданию собственного проекта.
Получите список модификаторов, подходящих для специфики вашей работы. Познакомитесь с горячими клавишами.
Потренируете насмотренность и научитесь отличать классные проекты от второсортных.
Блок 2. Художественный
Научитесь создавать уникальные силуэты и детально их прорабатывать до наиболее удачной версии. Узнаете, что в хард серфейс-дизайне обозначает комплексность и как она зависит от силуэта объекта. Освоите грамотную работу с различными формами для создания наиболее визуально удачных решений. Разберетесь с точками фокуса и научитесь располагать их на 3D-объекте. Поймете, какие ограничения существуют у процесса детализации и как работать, чтобы не переборщить.
Научитесь создавать уникальные силуэты и детально их прорабатывать до наиболее удачной версии.
Узнаете, что в хард серфейс-дизайне обозначает комплексность и как она зависит от силуэта объекта.
Освоите грамотную работу с различными формами для создания наиболее визуально удачных решений.
Разберетесь с точками фокуса и научитесь располагать их на 3D-объекте.
Поймете, какие ограничения существуют у процесса детализации и как работать, чтобы не переборщить.
Бонусный Блок
С помощью этой программы научитесь работать с тканевыми текстурами для разработки одежды 3D-персонажей. Автор курса Женя Пак еженедельно будет проводить трансляции, во время которых он разберет домашние задания и даст отзывы на проделанную вами работу. Присоединяйтесь, будет интересно. Четыре приглашенных преподавателя проведут полезные мастер-классы и поделятся собственным опытом существования в игровой индустрии. Вы узнаете, как создавать классные модели еще эффективней. Спикер расскажет об устройстве внутренней кухни индустрии игр и правилах, по которым происходит трудоустройство. Поймете, почему 3D-coat незаменим в работе над моделями и как грамотно с ним взаимодействовать. Разберетесь в том, как дизайнить машины для индустрии игр и авто.
С помощью этой программы научитесь работать с тканевыми текстурами для разработки одежды 3D-персонажей.
Автор курса Женя Пак еженедельно будет проводить трансляции, во время которых он разберет домашние задания и даст отзывы на проделанную вами работу. Присоединяйтесь, будет интересно.
Четыре приглашенных преподавателя проведут полезные мастер-классы и поделятся собственным опытом существования в игровой индустрии. Вы узнаете, как создавать классные модели еще эффективней. Спикер расскажет об устройстве внутренней кухни индустрии игр и правилах, по которым происходит трудоустройство. Поймете, почему 3D-coat незаменим в работе над моделями и как грамотно с ним взаимодействовать. Разберетесь в том, как дизайнить машины для индустрии игр и авто.
Четыре приглашенных преподавателя проведут полезные мастер-классы и поделятся собственным опытом существования в игровой индустрии. Вы узнаете, как создавать классные модели еще эффективней. Спикер расскажет об устройстве внутренней кухни индустрии игр и правилах, по которым происходит трудоустройство. Поймете, почему 3D-coat незаменим в работе над моделями и как грамотно с ним взаимодействовать. Разберетесь в том, как дизайнить машины для индустрии игр и авто.
Спикер расскажет об устройстве внутренней кухни индустрии игр и правилах, по которым происходит трудоустройство.
Поймете, почему 3D-coat незаменим в работе над моделями и как грамотно с ним взаимодействовать.
Разберетесь в том, как дизайнить машины для индустрии игр и авто.
Блок финальных проектов
Создадите 3D-модель дрона в программе Blender по мотивам работы ведущего преподавателя. Поработаете над конструированием высокотехнологичного игрового оружия. Преподаватель предоставит вам собственный эскиз и алгоритм действий для опоры, а дальше дело за вами.
Создадите 3D-модель дрона в программе Blender по мотивам работы ведущего преподавателя.
Поработаете над конструированием высокотехнологичного игрового оружия. Преподаватель предоставит вам собственный эскиз и алгоритм действий для опоры, а дальше дело за вами.