Ко всем курсам Event-менеджмент Excel и Google Таблицы MBA PR-менеджмент Аналитика для руководителей Антикризисный менеджмент Арт-менеджмент Бухгалтерский учет Геймификация Деловые переговоры и коммуникация Документационное обеспечение Закупки и тендеры Кадровое делопроизводство и охрана труда Клиентский сервис Комьюнити-менеджмент Консалтинг Коучинг Курсы для директоров Маркетплейсы и e-commerce Менеджмент в индустрии моды Менеджмент в образовании Музыкальный менеджмент Нетворкинг Операционный менеджмент Открытие бизнеса Подбор и управление персоналом Продакт-менеджмент Разработка онлайн-курсов Рекрутмент Ресторанный менеджмент Создание презентаций Спортивный менеджмент Строительство и недвижимость Тимбилдинг Управление бизнесом Управление командами Управление продажами Управление проектами Управление производством Управление разработкой и IT Финансовый менеджмент

iOS-разработка для начинающих от Coddy

Вы научитесь

Если ваш ребёнок увлекается компьютерными технологиями и мечтает сам научиться разрабатывать приложения, то изучение языка программирования Swift - это идеальный старт для него. Swift - это современный, простой и с лёгкостью осваивающийся новичками язык, придуманный в недрах компании Apple и предназначенный для создания приложений на выпускаемых ею мобильных устройствах. Благодаря этому курсу дети не только учатся писать код, но и развивают логическое мышление, упражняются в решении сложных задач. А ещё, конечно, учатся создавать полноценные приложения и самостоятельно проектировать для них дизайн и интерфейс.
Тип курса
Онлайн
Тип обучения
Курс
Локация
Длительность
3 месяца
Стоимость
6800 ₽
Помощь в трудоустройстве
Да
Выдача сертификата
Да
Вы научитесь
#01
Знать язык программирования Swift
#02
Проектировать интерфейсы и дизайн
#03
Разрабатывать приложения для Apple
#04
Работать с различными библиотеками
#05
Тренировать логическое мышление
#06
работать по алгоритму
Программа курса

Курс продлится от 24 академических часов и 3 месяцев. У него имеются два уровня сложности. Ниже будет представлена программа второго, повышенного уровня.

1-й модуль

Научитесь работать с различными типами данных, применять константы. Выясните, что такое массивы, множества и кортежи, определите отличия между ними.  Сможете использовать наборы значений в этом языке программирования. Познакомитесь с различными операторами, научитесь применять их при написании кода.

Научитесь работать с различными типами данных, применять константы.

Выясните, что такое массивы, множества и кортежи, определите отличия между ними. 

Сможете использовать наборы значений в этом языке программирования.

Познакомитесь с различными операторами, научитесь применять их при написании кода.

2-й модуль

Сможете работать с циклами. Особое внимание уделите циклам For и While. Научитесь применять функции. Узнаете, что такое замыкания и какими они бывают.  Познакомитесь со свойствами и методами и научитесь использовать их в коде.

Сможете работать с циклами. Особое внимание уделите циклам For и While.

Научитесь применять функции.

Узнаете, что такое замыкания и какими они бывают. 

Познакомитесь со свойствами и методами и научитесь использовать их в коде.

3-й модуль

Разберётесь, почему Swift - это объектно-ориентированный язык. Познакомитесь с классами и понятием наследования. Научитесь использовать протоколы и расширения. Узнаете, что такое опционалы, потренируетесь решать задачи, где они встречаются. Повторите изученное ранее и примените полученные знания при написании кода. Поймёте, как тестировать код и исправлять ошибки.

Разберётесь, почему Swift - это объектно-ориентированный язык. Познакомитесь с классами и понятием наследования.

Научитесь использовать протоколы и расширения.

Узнаете, что такое опционалы, потренируетесь решать задачи, где они встречаются.

Повторите изученное ранее и примените полученные знания при написании кода. Поймёте, как тестировать код и исправлять ошибки.

4-й модуль

Начнёте работать над новым проектом. Подберёте для него картинки в среде разработки Xcode. Поработаете над дизайном приложения. Доделаете приложение, протестируете его на наличие ошибок.  Начнёте ещё один проект, спланируете его дизайн и интерфейс.

Начнёте работать над новым проектом. Подберёте для него картинки в среде разработки Xcode.

Поработаете над дизайном приложения.

Доделаете приложение, протестируете его на наличие ошибок. 

Начнёте ещё один проект, спланируете его дизайн и интерфейс.

5-й модуль

Добавите в ваш проект кнопки, напишете код. Зададите игре логику, закончите работу над ней и проверите итоговую версию на наличие багов. Сможете создать кнопку, которая позволит поделиться вашей игрой в соцсетях. Начнёте работу над проектом, где используете все навыки, полученные при разработке всех предыдущих.

Добавите в ваш проект кнопки, напишете код.

Зададите игре логику, закончите работу над ней и проверите итоговую версию на наличие багов.

Сможете создать кнопку, которая позволит поделиться вашей игрой в соцсетях.

Начнёте работу над проектом, где используете все навыки, полученные при разработке всех предыдущих.

6-й модуль

Будете работать над ещё одним проектом - интернет-браузером. Добавите вашему браузеру функции выбора и открытия страниц, а также возможность отслеживать прогресс в загрузке. Протестируете получившееся приложение, доработаете его и презентуете преподавателю и группе. Начнёте разработку интерфейса предпоследнего вашего проекта.

Будете работать над ещё одним проектом - интернет-браузером.

Добавите вашему браузеру функции выбора и открытия страниц, а также возможность отслеживать прогресс в загрузке.

Протестируете получившееся приложение, доработаете его и презентуете преподавателю и группе.

Начнёте разработку интерфейса предпоследнего вашего проекта.

7-й модуль

Проработаете логику игры и добавите опцию запроса ответа. Продолжите работать над логикой, вставите в игру возможность проверки ответа. Начнёте работу над последним проектом в курсе. Разработаете его интерфейс. Вы протестируете и доработаете проект. Продемонстрируете всё, чего вы достигли за время прохождения программы, поговорите с преподавателями о карьерных перспективах в области программирования.

Проработаете логику игры и добавите опцию запроса ответа.

Продолжите работать над логикой, вставите в игру возможность проверки ответа.

Начнёте работу над последним проектом в курсе. Разработаете его интерфейс.

Вы протестируете и доработаете проект. Продемонстрируете всё, чего вы достигли за время прохождения программы, поговорите с преподавателями о карьерных перспективах в области программирования.

Отзывы о данном курсе
На этот курс ещё нет отзывов.
Coddy
Школа
Coddy – это школа программирования для детей от 4 до 18 лет. Обучение проходит в офисах действующих IT-компаний, а занятия проводят настоящие специалисты. Курсы нацелены на то, чтобы после их прохождения дети могли запускать собственные проекты и поступать в топовые вузы.