TouchDesigner: 3D-моделирование. Базовый курс от Skillbox
Вы научитесь
Программа курса
Вас ждут онлайн-занятия и вебинары, которые помогут погрузиться в сферу работы с мультимедийным контентом. Более того, включенные в программу практические задания помогут быстрее усвоить теоретический материал.
Введение
Познакомитесь с программой TouchDesigner (TD) и установите ее на компьютер. Поймете, что такое программирование визуала и создание интерактивного дизайна.
TouchDesigner как среда визуального программирования
Рассмотрите разные типы данных, с которыми можно работать в TouchDesigner. Более того, изучите варианты взаимодействия с проектами в программе, а также познакомитесь с основными компонентами.
Основные рабочие процессы в программе
Разребетесь, как должен выглядеть готовый проект в TouchDesigner и как демонстрировать его публике через проектор или монитор. Более того, познакомитесь с chop-каналами и их применением в управлении параметрами.
Анализ звука и создание саундреактивной анимации
Изучите базовую информацию о звуковых волнах и спектрах. Освоите обработку звука с использованием эффектов, а также узнаете, как можно его визуализировать.
Работа с Python — экспрешны и скрипты
Ознакомитесь с вариантами интеграции Python в TouchDesigner. Научитесь применять язык программирования для написания нод, а также познакомитесь со скриптами.
Управление воспроизведением контента
Освоите работу с видео, в том числе с нодами Speed и Timer CHOP. Более того, рассмотрите способы создания плейлистов и видеоплееров в программе.
Работа с геометрией. Часть 1: основные концепты
Познакомитесь с основными типами и компонентами геометрии, а также вариантами их применения с помощью технологии Geometry Attributes. Более того, научитесь работать с выбором компонентов через Groups SOP.
Работа с геометрией. Часть 2: процедурный 3D-моделинг
Научитесь созданию генеративной графики и работе с процедурным 3D-моделированием. Освоите создание ланшафтов и абстракций.
Инстансирование
Изучите природу инстансирования и формат Point Cloud. Разберетесь, как работать с геометрическими параметрами и создавать массивы текстур.
Базовый рендеринг
Познакомитесь с базовыми особенностями рендеринга. Рассмотрите различные типы и виды материалов для текстур. Более того, сможете создать рендеринг проекта.
Композитинг
Узнаете, что такое композиторинг и из каких процессов он состоит. Научитесь работать с наложением нескольких слоев, также корректировать цветовую палитру и другие эффекты.
Продвинутый рендеринг
Изучите работу с рендерингом по слоям в Render Pass, а также освоите композиторинг отдельных объектов с помощью Color Buffers. Более того, научитесь изменять вид исходных материалов с помощью языка программирования GLSL.
Обзор продвинутых возможностей программы
Научитесь работать с фотореалистичным рендерингом, аудиовизуальным перфомансом и генеративной графикой. Познакомитесь с созданием анимированных интерактивных презентаций и инфографик.