3D-моделирование в ZBrush с нуля от Skillbox
Вы научитесь
Программа курса
Вам предстоит пройти 9 тематических блока, освоив которые, вы получите все необходимые навыки для работы в сфере 3D-моделирования.
Цифровой скульптинг и знакомство с ZBrush
Вы познакомитесь с программой для 3D-моделирования ZBrush и освоите ее интерфейс. Вы сможете разработать форму для персонажа.
Основные инструменты. Dynamesh и ZRemesher
Вы настроите программу и освоите базовые инструменты ZBrush, а также дополните форму персонажа деталями.
Скульптинг персонажей
Вы познакомитесь с основными методами моделирования персонажей, а также сможете редактировать созданные модели.
Создание одежды персонажа. Polygroups, маски и ZModeller
Вы узнаете, как разработать одежду для вашего персонажа, а также освоите кисти и маски для работы с полигонами.
Работа с фактурой и текстурой
Вы познакомитесь с основными принципами для работы с альфами, узнаете о детализации и добавлении фактуры вашей модели.
Создание дополнительных элементов
Вы проработаете лицо, руки и тело вашего персонажа, приступите к моделированию волос и добавлению аксессуаров на одежду.
Дополнительные инструменты
Вы познакомитесь с дополнительными инструментами моделирования твердого тела и научитесь их применять.
Подготовка модели к презентации
Вы узнаете все о подготовке 3D-скульптуры к презентации, научитесь делать рендеринг и сможете оживить модель.
Скульптинг-интенсив: от сферы до персонажа
Здесь вы начнете работу над 3D-моделью дракона, детально проработаете вашу скульптуру, а также пространство вокруг нее.