Ко всем курсам Event-менеджмент Excel и Google Таблицы MBA PR-менеджмент Аналитика для руководителей Антикризисный менеджмент Арт-менеджмент Бухгалтерский учет Геймификация Деловые переговоры и коммуникация Документационное обеспечение Закупки и тендеры Кадровое делопроизводство и охрана труда Клиентский сервис Комьюнити-менеджмент Консалтинг Коучинг Курсы для директоров Маркетплейсы и e-commerce Менеджмент в индустрии моды Менеджмент в образовании Музыкальный менеджмент Нетворкинг Операционный менеджмент Открытие бизнеса Подбор и управление персоналом Продакт-менеджмент Разработка онлайн-курсов Рекрутмент Ресторанный менеджмент Создание презентаций Спортивный менеджмент Строительство и недвижимость Тимбилдинг Управление бизнесом Управление командами Управление продажами Управление проектами Управление производством Управление разработкой и IT Финансовый менеджмент
Акция

3D-художник по окружению от Skillbox

Вы научитесь

В течение 4 месяцев обучения вы прокачаете навыки работы в 3D и овладеете новыми, необходимыми для старта в профессии "3D-художник по окружению". Под руководством опытного преподавателя-практика вы научитесь создавать реалистичные модели в трехмерной графике и дизайнить игровое пространство. Узнаете, как настраивать свет и камеру на сцене. Освоите инструментарий профессиональных программ для работы в 3D и сможете готовить проекты для движка Unreal Engine 4.После успешного прохождения обучения вам предстоит создать дипломный проект, добавить его в портфолио и получить сертификат, подтверждающий вашу квалификацию. 
Тип курса
Онлайн
Тип обучения
Курс
Локация
Длительность
4 месяца
Стоимость
63700 ₽
Помощь в трудоустройстве
Да
Выдача сертификата
Да
Вы научитесь
#01
Моделировать объекты в 3D
#02
Работать в Unreal Engine 4
#03
Создавать текстуры для моделей
#04
Использовать специализированный софт
#05
Генерировать идеи и мыслить креативно
Программа курса

Программа курса состоит из 13 тематических блоков и 95 онлайн-уроков, изучив которые, вы получите все необходимые знания и навыки для старта работы. После окончания обучения вы получите сертификат и добавите масштабный проект в портфолио. 

Визуальный дизайн игровых локаций

Познакомитесь со спецификой работы 3D-художника по окружению в игровой индустрии. Узнаете, что входит в сферу его задач, и поймете, как разрабатывать концепции проектов. 

Подготовка материала. Геометрия игровой локации

Научитесь разрабатывать архитектуру игрового пространства. Узнаете, где искать вдохновение и опорные изображения для создания моделей. Рассмотрите базовые требования к графике в игре. 

Подготовка материала. Игровой движок

Узнаете все о возможностях игрового движка Unreal Engine 4. Научитесь уверенно ориентироваться в интерфейсе программы и познакомитесь с основным инструментарием. 

Базовая разработка. Геометрия модульной системы

Погрузитесь в тонкости работы с трехмерными эскизами. Узнаете, в чем заключается принцип модульности, и опробуете такой подход на практике. 

Базовая разработка. Материалы и текстуры

Освоите возможности программы Quixel Mixer и научитесь работать с игровыми текстурами: создавать авторские, импортировать и экспортировать их. 

Базовая разработка. Сцена и шейдеры

Узнаете, для чего предназначен инструмент Vertex Paint. Научитесь использовать его возможности для проработки сцен и шейдеров. 

Подготовка материала. Предметы игровой локации

Познакомитесь с правилами создания игровых наборов. Научитесь разрабатывать простейшие 3D-объекты для игры. 

Базовая разработка. Предметы игровой локации: модульные ассеты

Научитесь работать в программе Marmoset Toolbag. Узнаете, как взаимодействовать с подготовленными текстурами. 

Продвинутая разработка. Методы оптимизации: трим. Часть 1

Освоите инструментарий программы ZBrush и перейдете к секретам продвинутой разработки. Поймете, что такое трим, и сможете использовать его в работе. 

Продвинутая разработка. Методы оптимизации: трим. Часть 2

Узнаете, как подготовить высоко- и низкополигональные модели к запеканию и бейку. Познакомитесь с особенностями трима на этой стадии создания объектов. 

Продвинутая разработка. Методы оптимизации: атлас

Познакомитесь с понятием заполняющих ассетов и сможете детализировать и совершенствовать внешний вид игрового пространства. 

Продвинутая разработка. Вариативность: декали

Познакомитесь с понятием декали и узнаете, как детализировать окружение еще эффективней. Поймете, как интегрировать декали в систему модулей.

Финализация. Левел-арт: архитектура

Перейдете к изучению завершающих стадий разработки игрового пространства. Узнаете, как собрать все детали в единый проект. 

Финализация. Левел-арт: пропсы

Узнаете, как оптимизировать картинку, привлекая инструменты сторителлинга. Поймете, как гармонично добавлять объекты и оживлять тем самым игровое пространство. 

Финализация. Сцена

Научитесь настраивать свет и камеру игровой сцены. Узнаете, как оптимизировать пространство без потери качества изображения. 

Итоговый проект

Привлекая все полученные на курсе знания и навыки, создадите дипломную работу. Она отправится прямиком к вам в портфолио, а вы получите сертификат, подтверждающий квалификацию. 

Отзывы о данном курсе
На этот курс ещё нет отзывов.
Skillbox
Школа
Skillbox — это одна из крупнейших образовательных платформ на российском рынке, предоставляющая более 500 образовательных курсов по различным тематикам, начиная с программирования и аналитики и заканчивая модой и флористикой.