Ко всем курсам Event-менеджмент Excel и Google Таблицы MBA PR-менеджмент Аналитика для руководителей Антикризисный менеджмент Арт-менеджмент Бухгалтерский учет Геймификация Деловые переговоры и коммуникация Документационное обеспечение Закупки и тендеры Кадровое делопроизводство и охрана труда Клиентский сервис Комьюнити-менеджмент Консалтинг Коучинг Курсы для директоров Маркетплейсы и e-commerce Менеджмент в индустрии моды Менеджмент в образовании Музыкальный менеджмент Нетворкинг Операционный менеджмент Открытие бизнеса Подбор и управление персоналом Продакт-менеджмент Разработка онлайн-курсов Рекрутмент Ресторанный менеджмент Создание презентаций Спортивный менеджмент Строительство и недвижимость Тимбилдинг Управление бизнесом Управление командами Управление продажами Управление проектами Управление производством Управление разработкой и IT Финансовый менеджмент
Акция

3D-дженералист: расширенный курс от Нетологии

Вы научитесь

Работа с 3D-графикой охватывает множество основных направлений: от создания реалистичных 3D-персонажей для игр в геймдеве до отрисовки иллюстраций, сборки рекламных видеороликов или проектирования элементов пользовательского интерфейса. В отличие от 3D-художников, 3D-дженералисты являются специалистами-универсалами, поэтому такая специализация наиболее востребована на рынке.На курсе вы научитесь пользоваться самыми популярными инструментами для обработки изображений, 3D-моделирования и добавления эффектов, а также с нуля создадите модели персонажей и окружения, проработаете текстурирование и анимацию, соберёте сцену и подготовите шоурил, который сможете добавить в портфолио.
Тип курса
Онлайн
Тип обучения
Курс
Локация
Длительность
14 месяцев
Стоимость
141631 ₽
Помощь в трудоустройстве
Да
Выдача сертификата
Да
Вы научитесь
#01
Анимировать 3D-персонажей в Cinema 4D
#02
Работать с 2D-графикой в Photoshop и Illustrator
#03
Моделировать 3D-объекты в Blender и Autodesk Maya
#04
Создавать эффекты для видео и собирать сцены в After Effects
#05
Текстурировать 3D-модели и делать скульптинг в ZBrush
#06
Substance Painter и Designer
Программа курса

Вас ждёт расширенный курс по созданию 3D-графики с помощью дизайнерского ПО с акцентом на практику: вы научитесь моделировать 3D-объекты, работать с анимацией и спецэффектами, а также собирать сцены и делать шоурилы.

Базовая ступень

Изучите основные принципы 3D-моделирования, а также освоите анимацию и 2D-графику. Познакомитесь со сферами применения 3D-графики и видами анимации, а также рассмотрите пошаговый процесс создания 3D-модели от подбора референсов до финального рендеринга.  Узнаете о том, как 3D-дженералист применяет Фотошоп в своей работе, разберёте основные инструменты: слои, маски, объекты. Создадите собственный коллаж и рендер модели. Научитесь моделировать примитивы и применять блокинг для сборки несложных 3D-моделей, настроите освещение и поработаете над UV-развёрткой. Продолжите изучение Maya на более продвинутом уровне: смоделируете компоненты ландшафта и дома, узнаете о том, что такое деформеры и как ких применять. Создадите собственные текстуры в редакторе для их переноса на модель, научитесь импортировать ресурсы и работать со смарт-масками и UDIM-развёрткой. На практике создадите реалистичную 3D-модель здания без моделирования. Поймёте, что такое Subdivision-моделирование, выполните настройку освещения и материалов, сможете запекать карты в Marmoset Toolbag. На мастер-классе поработаете над созданием виртуальной реальности. Получите представление о разработке внешнего вида 3D-персонажа: научитесь снимать референсы, передавать характер героя через форму и силуэт, а также разработаете 2D-персонажа в качестве практического задания. Освоите главный инструмент 2D-дизайнера для создания иллюстраций и концептов, стилизуете собственного персонажа на мастер-классе.

Познакомитесь со сферами применения 3D-графики и видами анимации, а также рассмотрите пошаговый процесс создания 3D-модели от подбора референсов до финального рендеринга. 

Узнаете о том, как 3D-дженералист применяет Фотошоп в своей работе, разберёте основные инструменты: слои, маски, объекты. Создадите собственный коллаж и рендер модели.

Научитесь моделировать примитивы и применять блокинг для сборки несложных 3D-моделей, настроите освещение и поработаете над UV-развёрткой.

Продолжите изучение Maya на более продвинутом уровне: смоделируете компоненты ландшафта и дома, узнаете о том, что такое деформеры и как ких применять.

Создадите собственные текстуры в редакторе для их переноса на модель, научитесь импортировать ресурсы и работать со смарт-масками и UDIM-развёрткой. На практике создадите реалистичную 3D-модель здания без моделирования.

Поймёте, что такое Subdivision-моделирование, выполните настройку освещения и материалов, сможете запекать карты в Marmoset Toolbag. На мастер-классе поработаете над созданием виртуальной реальности.

Получите представление о разработке внешнего вида 3D-персонажа: научитесь снимать референсы, передавать характер героя через форму и силуэт, а также разработаете 2D-персонажа в качестве практического задания.

Освоите главный инструмент 2D-дизайнера для создания иллюстраций и концептов, стилизуете собственного персонажа на мастер-классе.

Продвинутые навыки

Научитесь работать с дизайном персонажа и окружения в ZBrush, добавлять анимацию в Maya и Cinema 4D, а также разрабатывать спецэффекты и собирать сцены для шоурила в After Effects. Познакомитесь с основами моделирования HardSurface, скульптинга и ретопологии. Создадите собственного киберпанк-персонажа, выполните риггинг, настроите свет и проведете рендеринг. Выполните настройку контроллеров для "скелета", который будет привязан к модели, научитесь реализовывать движения и динамику в Maya. Продолжите работать над физической анимацией 3D-моделей, сможете имитировать мимику и проработаете пайплайн анимирования для мультипликационного персонажа. Освоите параметрическое, полигональное и объемное моделирование в Cinema 4D, создадите модель объекта, анимируете его, после чего соберёте сцену и выполните рендеринг. Начнёте работу над продуктовым роликом. Сможете создавать спецэффекты для видеороликов, работать с хромакеем, композингом и кеингом, после чего смонтируете готовый ролик. На мастер-классе обсудите карьерные перспективы 3D-дженералиста. Прокачаете навыки коммуникации, планирования и самодисциплины, а также сможете вести переговоры с заказчиками и партнёрами, презентовать свои идеи и принимать управленческие решения.

Познакомитесь с основами моделирования HardSurface, скульптинга и ретопологии. Создадите собственного киберпанк-персонажа, выполните риггинг, настроите свет и проведете рендеринг.

Выполните настройку контроллеров для "скелета", который будет привязан к модели, научитесь реализовывать движения и динамику в Maya.

Продолжите работать над физической анимацией 3D-моделей, сможете имитировать мимику и проработаете пайплайн анимирования для мультипликационного персонажа.

Освоите параметрическое, полигональное и объемное моделирование в Cinema 4D, создадите модель объекта, анимируете его, после чего соберёте сцену и выполните рендеринг. Начнёте работу над продуктовым роликом.

Сможете создавать спецэффекты для видеороликов, работать с хромакеем, композингом и кеингом, после чего смонтируете готовый ролик. На мастер-классе обсудите карьерные перспективы 3D-дженералиста.

Прокачаете навыки коммуникации, планирования и самодисциплины, а также сможете вести переговоры с заказчиками и партнёрами, презентовать свои идеи и принимать управленческие решения.

Отзывы о данном курсе
На этот курс ещё нет отзывов.
Нетология
Школа
Нетология — это одна из крупнейших в России образовательных платформ, насчитывающая более 200 различных курсов в самых разных сферах деятельности.