Ко всем курсам Event-менеджмент Excel и Google Таблицы MBA PR-менеджмент Аналитика для руководителей Антикризисный менеджмент Арт-менеджмент Бухгалтерский учет Геймификация Деловые переговоры и коммуникация Документационное обеспечение Закупки и тендеры Кадровое делопроизводство и охрана труда Клиентский сервис Комьюнити-менеджмент Консалтинг Коучинг Курсы для директоров Маркетплейсы и e-commerce Менеджмент в индустрии моды Менеджмент в образовании Музыкальный менеджмент Нетворкинг Операционный менеджмент Открытие бизнеса Подбор и управление персоналом Продакт-менеджмент Разработка онлайн-курсов Рекрутмент Ресторанный менеджмент Создание презентаций Спортивный менеджмент Строительство и недвижимость Тимбилдинг Управление бизнесом Управление командами Управление продажами Управление проектами Управление производством Управление разработкой и IT Финансовый менеджмент

Styl. Создание стилизованных персонажей в 3D от XYZ School

Вы научитесь

Самый лучший курс для тех, кто выбрал одну из самых востребованных профессий в игровой индустрии. За 6 месяцев обучения студент научится работать в различных современных компьютерных программах, придумывать и создавать игровых персонажей, детализировать их образ и оружие, работать с разнообразными текстурами и грамотно использовать их. Вашими преподавателями и наставниками будут настоящие профессионалы в области гейм-индустрии, все работы выполняются под их чутким контролем с обязательной обратной связью. По окончании выпускник представляет самостоятельный дипломный проект.
Тип курса
Онлайн
Тип обучения
Курс
Локация
Длительность
6 месяцев
Стоимость
195146 ₽
Помощь в трудоустройстве
Да
Выдача сертификата
Да
Вы научитесь
#01
Придумывать персонажей
#02
Анимировать персонажей
#03
Разрабатывать презентацию модели
#04
Работать в программах 3D-моделирования
#05
Создавать текстуры и накладывать их на модель
Программа курса

В ходе онлайн-курса студента ждёт погружение в цикл разработки 3D моделей от начального этапа до анимации персонажа и его презентации. 

Подготовительный блок — основы работы в ZBrush

Освоите интерфейс программы и разберётесь, для каких целей используют различные кисти. Узнаете, как использовать референсы и сконструируете первого 3D-персонажа.

Блок 1. Скульптинг хайполи — высокополигонального персонажа

Начнёте формирование силуэта вашего персонажа, разберётесь с крупными деталями. Продолжите детализировать строение персонажа, обозначите нюансы внутри силуэта. Узнаете, как с помощью специальной программы создать оружие для персонажа. Закончите финальную проработку всех деталей и форм персонажа. Научитесь грамотно создавать эффектную презентацию вашего персонажа при помощи программы Key Shot.

Начнёте формирование силуэта вашего персонажа, разберётесь с крупными деталями.

Продолжите детализировать строение персонажа, обозначите нюансы внутри силуэта.

Узнаете, как с помощью специальной программы создать оружие для персонажа.

Закончите финальную проработку всех деталей и форм персонажа.

Научитесь грамотно создавать эффектную презентацию вашего персонажа при помощи программы Key Shot.

Бонусный блок. Мастер-классы по созданию монстров, шерсти, волос и ткани

Создадите собственного "монстра". Научитесь красиво и эффектно делать складки на ткани. Узнаете, как создавать "живую" шерсть.

Создадите собственного "монстра".

Научитесь красиво и эффектно делать складки на ткани.

Узнаете, как создавать "живую" шерсть.

Блок 2. Ретопология персонажа – подготовка к анимации

Разберётесь, для чего нужна ретопология. Узнаете, как создать новую модель на основе имеющейся.

Разберётесь, для чего нужна ретопология.

Узнаете, как создать новую модель на основе имеющейся.

Блок 3. Развёртка и запечка

Переведете объёмную модель фигуры в плоскость. Переведете 3D-модель брони в плоскость. Переведете 3D-модель ремня в плоскость для нанесения текстур Переведете объёмную модель зубов и рогов в плоскость. Соберете подготовленную развёртку в специальной программе. Переведете объёмную модель оружия в плоскость. Узнаете, что такое запечка, как и для чего она проводится. Разберетесь с причинами появления и способами устранения. Узнаете, что такое Ambient Occlusion, где и как применяется. Научитесь работать с текстурными картами. Узнаете, для чего и как править  ID map. Разберетесь, как оптимизировать и совмещать карты. Проведёте запечку оружия. Узнаете, как правильно собрать сцену.

Переведете объёмную модель фигуры в плоскость.

Переведете 3D-модель брони в плоскость.

Переведете 3D-модель ремня в плоскость для нанесения текстур

Переведете объёмную модель зубов и рогов в плоскость.

Соберете подготовленную развёртку в специальной программе.

Переведете объёмную модель оружия в плоскость.

Узнаете, что такое запечка, как и для чего она проводится.

Разберетесь с причинами появления и способами устранения.

Узнаете, что такое Ambient Occlusion, где и как применяется.

Научитесь работать с текстурными картами.

Узнаете, для чего и как править  ID map.

Разберетесь, как оптимизировать и совмещать карты.

Проведёте запечку оружия.

Узнаете, как правильно собрать сцену.

Блок 4. Текстуры

Узнаете о принципах и настройке базовых материалов. Ознакомитесь с процессом текстурирования 3D модели. Узнаете, как и для чего экспортируют текстуры. Подготовите проект в программе Marmoset.

Узнаете о принципах и настройке базовых материалов.

Ознакомитесь с процессом текстурирования 3D модели.

Узнаете, как и для чего экспортируют текстуры.

Подготовите проект в программе Marmoset.

Блок 5. Риг и подготовка к анимации

Узнает, что такое риг и как он применяется в анимации. Научитесь грамотно проводить процесс привязки скелета к 3D-модели.

Узнает, что такое риг и как он применяется в анимации.

Научитесь грамотно проводить процесс привязки скелета к 3D-модели.

Блок 6. Анимация

Разберете принципы анимации движения и статики. Сделаете анимацию движения. Узнаете об особенностях персонажей с двуручным оружием, создадите анимацию смерти.

Разберете принципы анимации движения и статики. Сделаете анимацию движения.

Узнаете об особенностях персонажей с двуручным оружием, создадите анимацию смерти.

Блок 7. Презентация работы

Научитесь экспортировать и рендерить видео. Узнаете, как собрать материал и подготовить модель. Подготовите и опубликуете дипломную работу.

Научитесь экспортировать и рендерить видео.

Узнаете, как собрать материал и подготовить модель.

Подготовите и опубликуете дипломную работу.

Отзывы о данном курсе
На этот курс ещё нет отзывов.
XYZ School
Школа
Онлайн-школа XYZ School предоставляет курсы, которые научат вас делать игры: программировать, разрабатывать геймдизайн, создавать концепт-арты, 3D-модели, визуальные эффекты и др.