Ко всем курсам Event-менеджмент Excel и Google Таблицы MBA PR-менеджмент Аналитика для руководителей Антикризисный менеджмент Арт-менеджмент Бухгалтерский учет Геймификация Деловые переговоры и коммуникация Документационное обеспечение Закупки и тендеры Кадровое делопроизводство и охрана труда Клиентский сервис Комьюнити-менеджмент Консалтинг Коучинг Курсы для директоров Маркетплейсы и e-commerce Менеджмент в индустрии моды Менеджмент в образовании Музыкальный менеджмент Нетворкинг Операционный менеджмент Открытие бизнеса Подбор и управление персоналом Продакт-менеджмент Разработка онлайн-курсов Рекрутмент Ресторанный менеджмент Создание презентаций Спортивный менеджмент Строительство и недвижимость Тимбилдинг Управление бизнесом Управление командами Управление продажами Управление проектами Управление производством Управление разработкой и IT Финансовый менеджмент

Разработчик игр на Unreal Engine. Продвинутый уровень от Otus

Вы научитесь

Известная образовательная платформа Otus представляет уникальный курс по работе в программе Unreal Engine для уже продвинутых пользователей движка, прошедщих базовую подготовку. Узнайте, как использовать Blueprints и писать код на языке C++ таким образом, чтобы создавать классы, структуры и интерфейсы. Поймите, как разрабатывается система бафов и дебафов, научитесь работать с различными типами API, Core, Lanscape, Foliage и HTTP. Поймите, как создаются плагины, и расширяйте с их помощью изначальные возможности движка Unreal Engine.
Тип курса
Онлайн
Тип обучения
Курс
Локация
Длительность
5 месяцев
Стоимость
63000 ₽
Помощь в трудоустройстве
Да
Выдача сертификата
Да
Вы научитесь
#01
Работать с Core AP
#02
Собирать проекты под VR
#03
Разрабатывать систему бафов и дебафов
#04
Создавать пост-эффекты в Unreal Engine
Программа курса

Вас ожидает 11 учебных модулей с более чем 30-ю темами для изучения внутри, на которых опытные разработчики обучат вас теории работы в Unreal Engine, а с помощью практических заданий вы сможете опробовать знания в деле. По окончании курса вы сделаете дипломную работу, которая станет заментной частью вашего портфолио, и получите персональный сертификат от школы Otus.

Введение

На первом уроке познакомитесь со своими преподавателями и узнаете, что предстоит изучать. Под присмотром кураторов проведете подготовку к началу лекций и вебинаров. Установите все необходимые программы и скачаете все необходимые материалы.

На первом уроке познакомитесь со своими преподавателями и узнаете, что предстоит изучать.

Под присмотром кураторов проведете подготовку к началу лекций и вебинаров. Установите все необходимые программы и скачаете все необходимые материалы.

Работа с проектом

Изучите подробно язык программирования C++ и научитесь работать с Blueprints. Поймете, как разрабатывать оружие (автоматы, пистолеты, пулеметы и т.д.) и анимацию стрельбы в Unreal Engine. Научитесь создавать инвентарь для героев. Разберитесь с тем, как создавать шкалу здоровья для персонажей игры, а также раскидывать аптечки в игровом пространстве. Узнаете, как улучшать и ухудшать характеристики персонажа в процессе игры. Научитесь создавать систему талантов для персонажа. Поймете, каким должен быть главным антогонист — "Босс".

Изучите подробно язык программирования C++ и научитесь работать с Blueprints.

Поймете, как разрабатывать оружие (автоматы, пистолеты, пулеметы и т.д.) и анимацию стрельбы в Unreal Engine.

Научитесь создавать инвентарь для героев.

Разберитесь с тем, как создавать шкалу здоровья для персонажей игры, а также раскидывать аптечки в игровом пространстве.

Узнаете, как улучшать и ухудшать характеристики персонажа в процессе игры.

Научитесь создавать систему талантов для персонажа.

Поймете, каким должен быть главным антогонист — "Босс".

VFX&SFX

Научитесь разрабатывать материалы, из которых будет собираться игровое пространство. Поймете, как разрабатываются частицы. Узнаете, как должна выглядеть звуковая дорожка в видеоигре, и освоите базовые знания в саунд-дизайне. Освоите работу в редакторе для генерации пост-эффектов.

Научитесь разрабатывать материалы, из которых будет собираться игровое пространство.

Поймете, как разрабатываются частицы.

Узнаете, как должна выглядеть звуковая дорожка в видеоигре, и освоите базовые знания в саунд-дизайне.

Освоите работу в редакторе для генерации пост-эффектов.

Мультиплеер

Изучите клиент-серверную архитектуру в играх. Поймете, как собрать свой выделенный сервер и использовать  RepNotify и RPC. Узнаете, как адаптировать архитектуру под работу мультиплеера. Продолжите адаптацию систем, изучив все тонкости.

Изучите клиент-серверную архитектуру в играх.

Поймете, как собрать свой выделенный сервер и использовать  RepNotify и RPC.

Узнаете, как адаптировать архитектуру под работу мультиплеера.

Продолжите адаптацию систем, изучив все тонкости.

Работа с API

Научитесь на практике работать с Core API. Узнаете, как применяются данные API для генерации ландшафта.  Поймете, как использовать HTTP для взаимодействия с сетью.

Научитесь на практике работать с Core API.

Узнаете, как применяются данные API для генерации ландшафта. 

Поймете, как использовать HTTP для взаимодействия с сетью.

Плагины и модули

Поймете, как устроена в Unreal Engine система модулей и плагинов Научитесь самостоятельно разрабатывать плагин, который увеличит базовые возможности редактора.

Поймете, как устроена в Unreal Engine система модулей и плагинов

Научитесь самостоятельно разрабатывать плагин, который увеличит базовые возможности редактора.

Мобильные приложения

Разберетесь, каким образом проводить настройку и конфигурацию вашего проекта под операционную систему Android. Поймете, что необходимо, что конфигурировать настройки игры под ОС iOS. Узнаете, как проводить адаптацию проекта под любую мобильную платформу с помощью управления жестами.

Разберетесь, каким образом проводить настройку и конфигурацию вашего проекта под операционную систему Android.

Поймете, что необходимо, что конфигурировать настройки игры под ОС iOS.

Узнаете, как проводить адаптацию проекта под любую мобильную платформу с помощью управления жестами.

Прилжения для вирутальной реальности

Научитесь с помощью программы UE готовить свои игры для функционирования в пространстве VR. Поймете, как настраивать управление героями игры в VR с помощью UE.

Научитесь с помощью программы UE готовить свои игры для функционирования в пространстве VR.

Поймете, как настраивать управление героями игры в VR с помощью UE.

Приложения для расширенной реальности

Научитесь с помощью программы UE готовить свои игры для функционирования в пространстве AR. Поймете, как создавать объекты в augmented reality и настраивать их взаимодействие с участниками игры.

Научитесь с помощью программы UE готовить свои игры для функционирования в пространстве AR.

Поймете, как создавать объекты в augmented reality и настраивать их взаимодействие с участниками игры.

Дополнительно

Поймете, как проводить процесс адаптации игры под разные страны и языки. Научитесь разрабатывать субсистемы для проекта. Поймете, как проводить расширение возможностей редактора в Unreal Engine.

Поймете, как проводить процесс адаптации игры под разные страны и языки.

Научитесь разрабатывать субсистемы для проекта.

Поймете, как проводить расширение возможностей редактора в Unreal Engine.

Проектная работа

Узнаете, каковы правила работы над дипломным проектом и регламент проведения защиты. Получите возможность задать все интересующие вас вопросы перед началом работы над дипломом. Защитите свою итоговую работу перед коллегией экспертов и получите от них рекомендации. На последенем занятии ваши кураторы и преподаватели подведут итоги пройденного курса.

Узнаете, каковы правила работы над дипломным проектом и регламент проведения защиты.

Получите возможность задать все интересующие вас вопросы перед началом работы над дипломом.

Защитите свою итоговую работу перед коллегией экспертов и получите от них рекомендации.

На последенем занятии ваши кураторы и преподаватели подведут итоги пройденного курса.

Отзывы о данном курсе
На этот курс ещё нет отзывов.
Otus
Школа
Otus – это платформа для онлайн-образования, предоставляющая авторские курсы для специалистов в сфере IT. Курсы не предназначены для новичков – они ориентированы на специалистов с опытом, поэтому перед зачислением на курс вам нужно будет пройти тест.