Разработчик игр на Unreal Engine 4 с нуля до Middle от Skillbox
Вы научитесь
Программа курса
Основные и дополнительные курсы включают теорию и практику с наставничеством от спикеров. Ученики смогут посетить обучающие офлайн-мероприятия и геймджемы.
Основные курсы
Пройдёте базовые уроки, рассчитанные на годовое обучение и обеспечивающие вхождение в профессию. Станете обладателем сертификата о подтверждении факта изучения материалов на курсе. Узнаете, что необходимо для создания игры и на какой стадии разработчики активно приступают к работе. Поймёте, какие навыки и инструменты нужно освоить для работы в геймдеве. Научитесь разбираться в игровых движках. Ознакомитесь с принципами программирования и проработки геймплея. Углубитесь в изучение UE. Узнаете, как использовать игровые ресурсы. Сделаете проект на Blueprints и познакомитесь с возможностями C++. Переработаете аркадную стандартную игру в обновлённую версию с дополнительными возможностями. Улучшите свои навыки в C++-программировании. Разберётесь, как внедрять более сложные правила и способы управления игрой. Рассмотрите, как работать с кодом в UE. Узнаете, как создавать и внедрять спецэффекты, анимацию и ИИ. Сможете ощутить в реальности, каково создавать игры в команде. Выполните полноценный игровой проект для портфолио. Узнаете, какими способами и методами можно пользоваться при создании, организации и «упаковывании» кода. Разберетёсь в наследовании, функциях, идиомах и исключениях в языке C++. Рассмотрите различные шаблоны проектирования на практике. Поймёте, как сделать дополнительные программные модули для UE. Изучите, для чего нужна библиотека стандартных шаблонов и статический анализ на UE. Узнаете, как работать с интерфейсами для доступа к контейнерам и редактором уровней. Рассмотрите, как организовать возможность параллельного выполнения нескольких задач. Воспользуетесь фреймворком для проработки игровой логики.
Узнаете, что необходимо для создания игры и на какой стадии разработчики активно приступают к работе. Поймёте, какие навыки и инструменты нужно освоить для работы в геймдеве. Научитесь разбираться в игровых движках. Ознакомитесь с принципами программирования и проработки геймплея.
Углубитесь в изучение UE. Узнаете, как использовать игровые ресурсы. Сделаете проект на Blueprints и познакомитесь с возможностями C++. Переработаете аркадную стандартную игру в обновлённую версию с дополнительными возможностями.
Улучшите свои навыки в C++-программировании. Разберётесь, как внедрять более сложные правила и способы управления игрой. Рассмотрите, как работать с кодом в UE. Узнаете, как создавать и внедрять спецэффекты, анимацию и ИИ.
Сможете ощутить в реальности, каково создавать игры в команде. Выполните полноценный игровой проект для портфолио.
Узнаете, какими способами и методами можно пользоваться при создании, организации и «упаковывании» кода. Разберетёсь в наследовании, функциях, идиомах и исключениях в языке C++. Рассмотрите различные шаблоны проектирования на практике. Поймёте, как сделать дополнительные программные модули для UE.
Изучите, для чего нужна библиотека стандартных шаблонов и статический анализ на UE. Узнаете, как работать с интерфейсами для доступа к контейнерам и редактором уровней. Рассмотрите, как организовать возможность параллельного выполнения нескольких задач. Воспользуетесь фреймворком для проработки игровой логики.
Дополнительные курсы
Изучите вспомогательную информацию, полезную для разработков. Углубитесь в создание визуала для игр. Узнаете, как выставлять камеру, делать композиционно гармоничные кадры, добавлять красивый свет, создавать анимацию и спецэффекты, а также монтировать и заниматься цветокоррекцией видео. Погрузитесь в освоение программы, в которой можно сохранять разные версии кода для проекта и возвращаться к любой из них в нужный момент. Поймёте, как организовать совместную с коллегами работу в Git и отменять некоторые изменения.
Углубитесь в создание визуала для игр. Узнаете, как выставлять камеру, делать композиционно гармоничные кадры, добавлять красивый свет, создавать анимацию и спецэффекты, а также монтировать и заниматься цветокоррекцией видео.
Погрузитесь в освоение программы, в которой можно сохранять разные версии кода для проекта и возвращаться к любой из них в нужный момент. Поймёте, как организовать совместную с коллегами работу в Git и отменять некоторые изменения.