Ко всем курсам Event-менеджмент Excel и Google Таблицы MBA PR-менеджмент Аналитика для руководителей Антикризисный менеджмент Арт-менеджмент Бухгалтерский учет Геймификация Деловые переговоры и коммуникация Документационное обеспечение Закупки и тендеры Кадровое делопроизводство и охрана труда Клиентский сервис Комьюнити-менеджмент Консалтинг Коучинг Курсы для директоров Маркетплейсы и e-commerce Менеджмент в индустрии моды Менеджмент в образовании Музыкальный менеджмент Нетворкинг Операционный менеджмент Открытие бизнеса Подбор и управление персоналом Продакт-менеджмент Разработка онлайн-курсов Рекрутмент Ресторанный менеджмент Создание презентаций Спортивный менеджмент Строительство и недвижимость Тимбилдинг Управление бизнесом Управление командами Управление продажами Управление проектами Управление производством Управление разработкой и IT Финансовый менеджмент

Игровое 3D-моделирование в Blender для детей от Coddy

Вы научитесь

Школа программирования для детей Coddy совместно с успешными геймдизайнерами и разработчиками игр представляет курс в онлайн- и офлайн-формате по 3D-моделированию для детей. Научитесь работать в главном 3D-редакторе Blender и изучите основные принципы создания трехмерных графических объектов. Благодаря курсу Coddy ваш ребенок получит возможность развить пространственное мышление и свое воображение, а также получит базовые технические навыки и знания в IT. Попрактикуйтесь в создании собственных виртуальных миров и изображений, которые смогут частью полноценной игры.
Тип курса
Онлайн
Тип обучения
Курс
Локация
Длительность
9 месяцев
Стоимость
6800 ₽
Помощь в трудоустройстве
Да
Выдача сертификата
Да
Вы научитесь
#01
Работать со светом
#02
Создавать спецэффекты
#03
Настраивать материалы
#04
Использовать модификаторы
Программа курса

Вас ожидает 72 часа теоретических и практических занятий, на которых вы получите множество полезных навыков и сможете опробовать их в деле. По окончании курса вы защитите реальное портфолио 3D-художника и получите персональный сертификат. 

1-й модуль

Познакомитесь с интерфейсом редактора Blender'а, разберете основные фигуры и объекты. Узнаете, как пользоваться базовыми инструментами для работы с фигурами в Blender. Продолжите изучение основных инструментов. Закончите разбирать инструменты для работу и попытаетесь с помощью полученных знаний создать модель Вершины.

Познакомитесь с интерфейсом редактора Blender'а, разберете основные фигуры и объекты.

Узнаете, как пользоваться базовыми инструментами для работы с фигурами в Blender.

Продолжите изучение основных инструментов.

Закончите разбирать инструменты для работу и попытаетесь с помощью полученных знаний создать модель Вершины.

2-й модуль

Научитесь создавать и настраивать собственные материалы. Узнаете, как распределяются материалы по частям модели и создаются слоты. Поймете, как происходит текстурирование и где искать готовые текстуры. Изучите "ноды" и научитесь ими пользоваться для работы с материалами.

Научитесь создавать и настраивать собственные материалы.

Узнаете, как распределяются материалы по частям модели и создаются слоты.

Поймете, как происходит текстурирование и где искать готовые текстуры.

Изучите "ноды" и научитесь ими пользоваться для работы с материалами.

3-й модуль

Научитесь работать с таймлайном, анимировать вращения и перемещения. Анимируете цвет, свет и его источник. Поймете, как придумать видео и подготовить к нему сцену и камеру. Изучите различные модификаторы, в особенности Build.

Научитесь работать с таймлайном, анимировать вращения и перемещения.

Анимируете цвет, свет и его источник.

Поймете, как придумать видео и подготовить к нему сцену и камеру.

Изучите различные модификаторы, в особенности Build.

4-й модуль

Изучите 4 типа модификаторов и попытаетесь сделать с их помощью модель. Разберетесь с еще тремя инструментами для сглаживания углов и контроля количества полигонов и создадите модель, используя полученные знания. Научитесь создавать детали с Curve и Array и Screw для работы над собственными проектами. Освоите дополнительно Wape и Warp и др. для создания эффекта вытягивания, а также превращение двух готовых объектов в новый.

Изучите 4 типа модификаторов и попытаетесь сделать с их помощью модель.

Разберетесь с еще тремя инструментами для сглаживания углов и контроля количества полигонов и создадите модель, используя полученные знания.

Научитесь создавать детали с Curve и Array и Screw для работы над собственными проектами.

Освоите дополнительно Wape и Warp и др. для создания эффекта вытягивания, а также превращение двух готовых объектов в новый.

5-й модуль

Изучите 5 видов источника света. Научитесь использовать материал Emission как источник освещения. Поймете, настраивать освещение и совмещать свет с анимацией для созданий эффектов. Освоите различные трюки со светом и попробуйте на практике воссоздать их в сцене.

Изучите 5 видов источника света.

Научитесь использовать материал Emission как источник освещения.

Поймете, настраивать освещение и совмещать свет с анимацией для созданий эффектов.

Освоите различные трюки со светом и попробуйте на практике воссоздать их в сцене.

6-й модуль

Познакомитесь с новыми инструментами и создадите свою 3D-модель в режиме скульптурирования. Улучшите свою модель, дополнив ее множеством деталей. В режиме скульптурирования создадите одного или нескольких детализированных персонажей. Узнаете, что такое ретопология, и научитесь создавать низкополигональные модели.

Познакомитесь с новыми инструментами и создадите свою 3D-модель в режиме скульптурирования.

Улучшите свою модель, дополнив ее множеством деталей.

В режиме скульптурирования создадите одного или нескольких детализированных персонажей.

Узнаете, что такое ретопология, и научитесь создавать низкополигональные модели.

7-й модуль

Создадите скелет для своего персонажа или персонажей. Научитесь настраивать вес своего персонажа с помощью анимации. Разработаете несколько базовых анимаций для модели своего персонажа для будущей игры. Поймете, как анимировать модели с помощью риггинга и какие модели подходят для скелетной анимации.

Создадите скелет для своего персонажа или персонажей.

Научитесь настраивать вес своего персонажа с помощью анимации.

Разработаете несколько базовых анимаций для модели своего персонажа для будущей игры.

Поймете, как анимировать модели с помощью риггинга и какие модели подходят для скелетной анимации.

8-й модуль

Узнаете, что такое Emitter и Hair, и создадите простую систему частиц. Узнаете, как создать эффект дождя и снега, и попрактикуетесь в их создании. Научитесь настраивать частицы так, чтобы создавать эффекты огня и дыма, и создадите самостоятельно реалистичный костер. Научитесь смешивать частицы и деформировать их, создавая таким образом Sci-fi-эффекты.

Узнаете, что такое Emitter и Hair, и создадите простую систему частиц.

Узнаете, как создать эффект дождя и снега, и попрактикуетесь в их создании.

Научитесь настраивать частицы так, чтобы создавать эффекты огня и дыма, и создадите самостоятельно реалистичный костер.

Научитесь смешивать частицы и деформировать их, создавая таким образом Sci-fi-эффекты.

9-ый модуль

Научитесь добавлять объекты, чтобы конструировать более сложные модели. Изучите осные типы дополнений и используете их для собственных разработок. Совместно с преподавателем курса подберете проекты и подготовите рендеры для своего портфолио. Узнаете, какие разные виды деятельности существуют: от создания игровых персонажей до игровых уровней.

Научитесь добавлять объекты, чтобы конструировать более сложные модели.

Изучите осные типы дополнений и используете их для собственных разработок.

Совместно с преподавателем курса подберете проекты и подготовите рендеры для своего портфолио.

Узнаете, какие разные виды деятельности существуют: от создания игровых персонажей до игровых уровней.

Отзывы о данном курсе
На этот курс ещё нет отзывов.
Coddy
Школа
Coddy – это школа программирования для детей от 4 до 18 лет. Обучение проходит в офисах действующих IT-компаний, а занятия проводят настоящие специалисты. Курсы нацелены на то, чтобы после их прохождения дети могли запускать собственные проекты и поступать в топовые вузы.