Ко всем курсам Event-менеджмент Excel и Google Таблицы MBA PR-менеджмент Аналитика для руководителей Антикризисный менеджмент Арт-менеджмент Бухгалтерский учет Геймификация Деловые переговоры и коммуникация Документационное обеспечение Закупки и тендеры Кадровое делопроизводство и охрана труда Клиентский сервис Комьюнити-менеджмент Консалтинг Коучинг Курсы для директоров Маркетплейсы и e-commerce Менеджмент в индустрии моды Менеджмент в образовании Музыкальный менеджмент Нетворкинг Операционный менеджмент Открытие бизнеса Подбор и управление персоналом Продакт-менеджмент Разработка онлайн-курсов Рекрутмент Ресторанный менеджмент Создание презентаций Спортивный менеджмент Строительство и недвижимость Тимбилдинг Управление бизнесом Управление командами Управление продажами Управление проектами Управление производством Управление разработкой и IT Финансовый менеджмент

Дизайн-мышление для детей от Coddy

Вы научитесь

Если вашему ребёнку от четырёх с половиной до восьми лет и он обожает как рисовать, так и играть в игры на компьютере или мобильном телефоне, ему точно понравится заниматься на курсе "Дизайн-мышление". Здесь ребята смогут поиграть в развивающие игры, научатся креативно мыслить и создадут прототипы своих первых игр. Да-да, даже такие малыши уже могут заниматься разработкой игр! Правда, создавать прототипы они будут не с помощью специальных программ, а на бумаге, но при этом полноценно продумают всю игру, геймплей и несколько уровней сложности. В конце курса у вашего ребёнка появятся две первые игры в портфолио, персональный сертификат Coddy, новые друзья и увлечения.
Тип курса
Онлайн
Тип обучения
Курс
Локация
Длительность
5 месяцев
Стоимость
6800 ₽
Помощь в трудоустройстве
Да
Выдача сертификата
Да
Вы научитесь
#01
Избегать шаблонов
#02
Создавать и тестировать прототипы
#03
Грамотно презентовать свой продукт
#04
Смотреть на мир глазами целевой аудитории
#05
Генерировать идеи и уметь мыслить креативно
Программа курса

Курс продлится от пяти месяцев и займёт от сорока академических часов суммарно. За это время дети разовьют у себя дизайн-мышление, научатся понимать аудиторию, разрабатывать и тестировать прототипы.

1-ый модуль. Создание игры. Введение в понятие дизайн-мышление.

Познакомитесь с преподавателями и группой. Поиграете в несколько весёлых игр, направленных на развитие речи, мелкой моторики, устного счёта. Начнёте постигать дизайн-мышление. Узнаете, что такое прототип и как творчески подойти к разработке проекта. Поработаете над прототипами. Узнаете, что такое эмпатия и как она применяется в дизайн-мышлении. Продолжите работать над прототипированием.

Познакомитесь с преподавателями и группой. Поиграете в несколько весёлых игр, направленных на развитие речи, мелкой моторики, устного счёта. Начнёте постигать дизайн-мышление.

Узнаете, что такое прототип и как творчески подойти к разработке проекта.

Поработаете над прототипами. Узнаете, что такое эмпатия и как она применяется в дизайн-мышлении.

Продолжите работать над прототипированием.

2-ой модуль. Продолжение создания игры

Научитесь работать со слайдами. Поймёте, как игры различаются по уровням сложности. Продумаете настройки своей игры. Создадите для игры возможности делать покупки и коллекционировать достижения. Создадите прототип самого первого игрового уровня. Презентуете ваш проект преподавателю и группе.

Научитесь работать со слайдами.

Поймёте, как игры различаются по уровням сложности. Продумаете настройки своей игры.

Создадите для игры возможности делать покупки и коллекционировать достижения.

Создадите прототип самого первого игрового уровня. Презентуете ваш проект преподавателю и группе.

3-ий модуль. Создание своего «продукта» в формате простого сайта.

Начнёте разбираться, как продвигать свой продукт для успешной продажи. Продумаете характеристики своего продукта. Поймёте, что означает понятие "потребитель". Определите свою целевую аудиторию. Узнаете, чем различаются объективная и необъективная оценка.

Начнёте разбираться, как продвигать свой продукт для успешной продажи.

Продумаете характеристики своего продукта.

Поймёте, что означает понятие "потребитель". Определите свою целевую аудиторию.

Узнаете, чем различаются объективная и необъективная оценка.

4-ый модуль. Создание игры «Лабиринт».

Начнёте работу над ещё одной игрой. Продумаете, кто станет её главным героем. Продумаете для игры лабиринты нескольких уровней сложности. Создадите прототипы основных экранов - "Загрузка" и "Меню". Доработаете получившийся материал и дадите ему объективную оценку.

Начнёте работу над ещё одной игрой. Продумаете, кто станет её главным героем.

Продумаете для игры лабиринты нескольких уровней сложности.

Создадите прототипы основных экранов - "Загрузка" и "Меню".

Доработаете получившийся материал и дадите ему объективную оценку.

5-ый модуль. Продолжение создание игры.

Создадите ещё несколько лабиринтов для игры. Разработаете лабиринты чуть более повышенной сложности. Создадите самый сложный лабиринт и прототип экрана "Конец игры". Закончите работу над своей второй игрой и презентуете её одногруппникам.

Создадите ещё несколько лабиринтов для игры.

Разработаете лабиринты чуть более повышенной сложности.

Создадите самый сложный лабиринт и прототип экрана "Конец игры".

Закончите работу над своей второй игрой и презентуете её одногруппникам.

Отзывы о данном курсе
На этот курс ещё нет отзывов.
Coddy
Школа
Coddy – это школа программирования для детей от 4 до 18 лет. Обучение проходит в офисах действующих IT-компаний, а занятия проводят настоящие специалисты. Курсы нацелены на то, чтобы после их прохождения дети могли запускать собственные проекты и поступать в топовые вузы.