Cinema 4D. Основы работы от Pentaschool
Вы научитесь
Программа курса
Вы будете просматривать уроки с наглядной теорией и записью экрана преподавателя. После этого вам предстоит выполнять домашние работы, которые открывают доступ к новым модулям. Вас также ждут дополнительные материалы, вебинары и воркшопы.
Начало работы в Cinema 4D
Поговорите о разных версиях программы и о процессе установки. Разберётесь в интерфейсе и функционале редактора. Узнаете о его преимуществах. Научитесь создавать геометрические фигуры и размещать их в ролике.
Работа с ассетами, текстурами и светом
Узнаете, как искать ассеты и внедрять их в проект. Научитесь работать с камерой, планами, светом и текстурами. Сможете искать готовые материалы или создавать свои.
Создание анимации
Изучите правила создания анимации от Уолта Диснея и разберётесь в современных принципах motion-дизайна. Поговорите о ключах, графиках и кривых. Поймёте, как работать над движениями камеры.
Деформеры и сплайны
Узнаете, что такое сплайны и для чего они нужны. Сможете рисовать и редактировать их. Поймёте, как создавать соответствующие шаблоны. Приобретёте навыки работы над объёмным текстом.
Рендер
Определите задачи рендера. Научитесь работать с ним в сценах, кадрах и разных дорожках. Поговорите о форматах и способах сохранения.