Digital Fashion – курс по созданию цифровой моды от Skillbox
Вы научитесь
Программа курса
Программа данного курса предполагает не только теоретическое освоение программного обеспечения дизайнерских софтов, но и практическое решение задач и создание реальных моделей и анимаций.
Основной курс
Вы приступите к изучению основ дизайна, создания цифровой одежды и визуализации модных коллекций. Вы изучите специфику работы в данной дизайнерской программе. Вы скачаете ее на свой ПК и настроете по алгоритму, предложенному кураторами. Вы узнаете, с чего начинается процесс создания дизайна Вы научитесь регулировать размер и посадку. Вы поработаете с воссозданием материальных свойств вещи. Вы рассмотрите возможность добавление принтов и рисунков на ткань. Вы самостоятельно создадите свою первую модель. Вы разберете, как генерировать лекало вещи прямо на виртуальной фигуре. Вы поймете, как задекорировать вещь. Вы познакомитесь со свойствами многослойных 3D образов. Вы научитесь создавать разные виды багажа. Вы перейдете к процессу построения шляп, шапок и других аксессуаров. Вы обратите внимание на визуализацию варежек и перчаточных изделий. Вы изучите особенности генерирования обуви и чулочно-носочного трикотажа. Вы рассмотрите графику джинсы. Вы узнаете, как добиться правдоподобности моделей. Вы приступите к анимации движения моделей. Вы разберетесь, как работать по ТЗ вашего клиента и предоставлять ему готовый результат.
Вы изучите специфику работы в данной дизайнерской программе. Вы скачаете ее на свой ПК и настроете по алгоритму, предложенному кураторами. Вы узнаете, с чего начинается процесс создания дизайна Вы научитесь регулировать размер и посадку. Вы поработаете с воссозданием материальных свойств вещи. Вы рассмотрите возможность добавление принтов и рисунков на ткань. Вы самостоятельно создадите свою первую модель. Вы разберете, как генерировать лекало вещи прямо на виртуальной фигуре. Вы поймете, как задекорировать вещь. Вы познакомитесь со свойствами многослойных 3D образов. Вы научитесь создавать разные виды багажа. Вы перейдете к процессу построения шляп, шапок и других аксессуаров. Вы обратите внимание на визуализацию варежек и перчаточных изделий. Вы изучите особенности генерирования обуви и чулочно-носочного трикотажа. Вы рассмотрите графику джинсы. Вы узнаете, как добиться правдоподобности моделей. Вы приступите к анимации движения моделей. Вы разберетесь, как работать по ТЗ вашего клиента и предоставлять ему готовый результат.
Вы скачаете ее на свой ПК и настроете по алгоритму, предложенному кураторами.
Вы узнаете, с чего начинается процесс создания дизайна
Вы научитесь регулировать размер и посадку.
Вы поработаете с воссозданием материальных свойств вещи.
Вы рассмотрите возможность добавление принтов и рисунков на ткань.
Вы самостоятельно создадите свою первую модель.
Вы разберете, как генерировать лекало вещи прямо на виртуальной фигуре.
Вы поймете, как задекорировать вещь.
Вы познакомитесь со свойствами многослойных 3D образов.
Вы научитесь создавать разные виды багажа.
Вы перейдете к процессу построения шляп, шапок и других аксессуаров.
Вы обратите внимание на визуализацию варежек и перчаточных изделий.
Вы изучите особенности генерирования обуви и чулочно-носочного трикотажа.
Вы рассмотрите графику джинсы.
Вы узнаете, как добиться правдоподобности моделей.
Вы приступите к анимации движения моделей.
Вы разберетесь, как работать по ТЗ вашего клиента и предоставлять ему готовый результат.
Дополнительные курсы
Вы приступите к изучению разработки пространства моделирования и практике в анимации. Вы познакомитесь с данным сервисом. Вы рассмотрите функционал и отличительные характеристики этого пакета. Вы научитесь выставлять самые базовые сцены. Вы разберете, в чем состоит процесс моделирования. Вы углубитесь в систему создания моделей. Вы узнаете, как генерировать изображения и текстуры твердых тел. Вы обратитесь к технике сумилирования мягких тел. Вы сможете создавать зеркальные движения. Вы научитесь добавлять реалистичные эффекты на объекте. Вы рассмотрите методики анимации материалов. Вы добавите изображению глубины с помощью света и теней. Вы создадите базовый цифровой скелет. Вы приступите к созданию движений и перемещений персонажей и вещей. Вы займетесь визуальной компановкой и объединением образов и объектов. Вы изучите финальные этапы работы над проектом. Вы завершите блок, разобрав продвинутые механизмы данной программы. Вы познакомитесь с пакетом Blender.Design. Вы приступите к изучению его характеристик и инструментов. Вы начнете разбираться с гененированием композиций. Вы рассмотрите самый простой вид моделирования по нескольким точкам пространства. Вы узнаете, как сглаживание помогает его улучшить. Вы поймете важность использования правил и алгоритмов при создании моделей. Вы начнете выстраивать скульптуры в виртуальном пространстве. Вы разберете, чем ее создание в Blender отличается от Cinema. Вы займетесь построением соответствия между координатами объекта и текстуры. Вы изучите специфику текстурирования в данном пакете. Вы вникнете в суть имитации материльности виртуальных объектов. Вы добавите реалистичности вашим моделям. Вы перейдете к работе с высококачественной 3D анимацией и визуальными эффектами. Вы добавите все возможные условия при симулировании движения. Вы займетесь объединением разных визуальных элементов в единое целое.
Вы познакомитесь с данным сервисом. Вы рассмотрите функционал и отличительные характеристики этого пакета. Вы научитесь выставлять самые базовые сцены. Вы разберете, в чем состоит процесс моделирования. Вы углубитесь в систему создания моделей. Вы узнаете, как генерировать изображения и текстуры твердых тел. Вы обратитесь к технике сумилирования мягких тел. Вы сможете создавать зеркальные движения. Вы научитесь добавлять реалистичные эффекты на объекте. Вы рассмотрите методики анимации материалов. Вы добавите изображению глубины с помощью света и теней. Вы создадите базовый цифровой скелет. Вы приступите к созданию движений и перемещений персонажей и вещей. Вы займетесь визуальной компановкой и объединением образов и объектов. Вы изучите финальные этапы работы над проектом. Вы завершите блок, разобрав продвинутые механизмы данной программы.
Вы рассмотрите функционал и отличительные характеристики этого пакета.
Вы научитесь выставлять самые базовые сцены.
Вы разберете, в чем состоит процесс моделирования.
Вы углубитесь в систему создания моделей.
Вы узнаете, как генерировать изображения и текстуры твердых тел.
Вы обратитесь к технике сумилирования мягких тел.
Вы сможете создавать зеркальные движения.
Вы научитесь добавлять реалистичные эффекты на объекте.
Вы рассмотрите методики анимации материалов.
Вы добавите изображению глубины с помощью света и теней.
Вы создадите базовый цифровой скелет.
Вы приступите к созданию движений и перемещений персонажей и вещей.
Вы займетесь визуальной компановкой и объединением образов и объектов.
Вы изучите финальные этапы работы над проектом.
Вы завершите блок, разобрав продвинутые механизмы данной программы.
Вы познакомитесь с пакетом Blender.Design. Вы приступите к изучению его характеристик и инструментов. Вы начнете разбираться с гененированием композиций. Вы рассмотрите самый простой вид моделирования по нескольким точкам пространства. Вы узнаете, как сглаживание помогает его улучшить. Вы поймете важность использования правил и алгоритмов при создании моделей. Вы начнете выстраивать скульптуры в виртуальном пространстве. Вы разберете, чем ее создание в Blender отличается от Cinema. Вы займетесь построением соответствия между координатами объекта и текстуры. Вы изучите специфику текстурирования в данном пакете. Вы вникнете в суть имитации материльности виртуальных объектов. Вы добавите реалистичности вашим моделям. Вы перейдете к работе с высококачественной 3D анимацией и визуальными эффектами. Вы добавите все возможные условия при симулировании движения. Вы займетесь объединением разных визуальных элементов в единое целое.
Вы приступите к изучению его характеристик и инструментов.
Вы начнете разбираться с гененированием композиций.
Вы рассмотрите самый простой вид моделирования по нескольким точкам пространства.
Вы узнаете, как сглаживание помогает его улучшить.
Вы поймете важность использования правил и алгоритмов при создании моделей.
Вы начнете выстраивать скульптуры в виртуальном пространстве.
Вы разберете, чем ее создание в Blender отличается от Cinema.
Вы займетесь построением соответствия между координатами объекта и текстуры.
Вы изучите специфику текстурирования в данном пакете.
Вы вникнете в суть имитации материльности виртуальных объектов.
Вы добавите реалистичности вашим моделям.
Вы перейдете к работе с высококачественной 3D анимацией и визуальными эффектами.
Вы добавите все возможные условия при симулировании движения.
Вы займетесь объединением разных визуальных элементов в единое целое.
Финальный проект
Вы завершите обучение, освоив инструментарий базовых программ для digital-дизайна, и создадите свой проект, в котором представите небольшую коллекцию.