Ко всем курсам Event-менеджмент Excel и Google Таблицы MBA PR-менеджмент Аналитика для руководителей Антикризисный менеджмент Арт-менеджмент Бухгалтерский учет Геймификация Деловые переговоры и коммуникация Документационное обеспечение Закупки и тендеры Кадровое делопроизводство и охрана труда Клиентский сервис Комьюнити-менеджмент Консалтинг Коучинг Курсы для директоров Маркетплейсы и e-commerce Менеджмент в индустрии моды Менеджмент в образовании Музыкальный менеджмент Нетворкинг Операционный менеджмент Открытие бизнеса Подбор и управление персоналом Продакт-менеджмент Разработка онлайн-курсов Рекрутмент Ресторанный менеджмент Создание презентаций Спортивный менеджмент Строительство и недвижимость Тимбилдинг Управление бизнесом Управление командами Управление продажами Управление проектами Управление производством Управление разработкой и IT Финансовый менеджмент

CGI-художник по персонажам: 3D-моделирование реалистичных персонажей для синематиков от XYZ School

Вы научитесь

CGI-художник по персонажам – это специалист, работающий над 3D-моделями персонажей, детализирующий их внешний облик, анимирующий их движения, умеющий создавать трейлеры и особые спецэффекты для них. Этот курс подарит вам возможность освоить столь интересную и востребованную профессию с нуля и получить шанс найти работу в индустрии сразу после окончания обучения. Вы научитесь разрабатывать трёхмерные модели, узнаете, чем стилизованные персонажи отличаются от реалистичных и сможете создавать как тех, так и других, работать над полноценными боевыми сценами, освоите инструментарий программ Blender, ZBrush и Houdini.
Тип курса
Онлайн
Тип обучения
Курс
Локация
Длительность
30 месяцев
Стоимость
292152 ₽
Помощь в трудоустройстве
Да
Выдача сертификата
Да
Вы научитесь
#01
Создавать спецэффекты
#02
Настраивать рендеринг
#03
Разрабатывать 3D-анимацию
#04
Создавать 3D-модели персонажей в Blender и ZBrush
#05
Детализировать персонажей
#06
делая их как стилизованными
#07
так и реалистичными
Программа курса

За тридцать месяцев обучения вы сможете с нуля освоить специальность CGI-художника по персонажам: научитесь создавать 3D-модели, детализировать и анимировать их.

Подготовительный блок: основы работы в ZBrush и Blender

Научитесь использовать горячие клавиши, выстраивать свет и проводить рендеринг. Начнёте знакомиться с функционалом и возможностями программы ZBrush. Изучите наиболее ходовые кисти. Сможете грамотно пользоваться инструментарием программы. Научитесь использовать различные полезные кнопки. Сможете настраивать интерфейс и хоткеи. Узнаете, как применять все инструменты в связки. Попрактикуетесь в выполнении заданий. Начнёте обучаться навыкам работы с Blender. Ознакомитесь с интерфейсом и навигацией. Разберётесь, что представляют из себя основные модификаторы и примитивы. Узнаете, как работать с процедурными текстурами. Выясните, что такое UV развертка. Освоите навык наложения текстур. Разберётесь, как правильно готовиться к рендеру. Разберётесь, как создать красивую сцену. Овладеете рендером. Изучите базовые принципы анимации простых объектов. Попрактикуетесь в создании собственной полноценной 3D-модели.

Научитесь использовать горячие клавиши, выстраивать свет и проводить рендеринг.

Начнёте знакомиться с функционалом и возможностями программы ZBrush.

Изучите наиболее ходовые кисти.

Сможете грамотно пользоваться инструментарием программы.

Научитесь использовать различные полезные кнопки.

Сможете настраивать интерфейс и хоткеи.

Узнаете, как применять все инструменты в связки. Попрактикуетесь в выполнении заданий.

Начнёте обучаться навыкам работы с Blender.

Ознакомитесь с интерфейсом и навигацией.

Разберётесь, что представляют из себя основные модификаторы и примитивы.

Узнаете, как работать с процедурными текстурами.

Выясните, что такое UV развертка.

Освоите навык наложения текстур.

Разберётесь, как правильно готовиться к рендеру.

Разберётесь, как создать красивую сцену.

Овладеете рендером.

Изучите базовые принципы анимации простых объектов.

Попрактикуетесь в создании собственной полноценной 3D-модели.

Создание стилизованного 3D-персонажа

Узнаете, как создать интересный силуэт персонажа. Сможете детализировать его. Научитесь работать над игровым оружием. Разберётесь, как правильно подготовиться к ретопологии. Выясните, как производится развёртка модели. Научитесь запекать модель. Разберётесь, как протекает процесс текстурирования. Сможете собрать сцену, используя Marmoset. Научитесь анимировать движения модели. Узнаете, как анимировать сцены атаки и смерти. Узнаете, как экспортировать видео и провести его рендеринг, а также как создаются гифки. Научитесь импортировать модель в Unreal Engine. Поработаете над проектом, который войдёт впоследствии в ваше портфолио. Узнаете, как создать монстра. Разберётесь, как грамотно прорисовывать складки ткани. Научитесь создавать текстуру шерсти. Познакомитесь с особенностями и возможностями различных 3D-стоков. Разберётесь, как правильно оформлять свои работы при выкладке на Artstation.

Узнаете, как создать интересный силуэт персонажа.

Сможете детализировать его.

Научитесь работать над игровым оружием.

Разберётесь, как правильно подготовиться к ретопологии.

Выясните, как производится развёртка модели.

Научитесь запекать модель.

Разберётесь, как протекает процесс текстурирования.

Сможете собрать сцену, используя Marmoset.

Научитесь анимировать движения модели.

Узнаете, как анимировать сцены атаки и смерти.

Узнаете, как экспортировать видео и провести его рендеринг, а также как создаются гифки.

Научитесь импортировать модель в Unreal Engine.

Поработаете над проектом, который войдёт впоследствии в ваше портфолио.

Узнаете, как создать монстра.

Разберётесь, как грамотно прорисовывать складки ткани.

Научитесь создавать текстуру шерсти.

Познакомитесь с особенностями и возможностями различных 3D-стоков.

Разберётесь, как правильно оформлять свои работы при выкладке на Artstation.

Создание реалистичных 3D-персонажей

Научитесь грамотно использовать референсы. Ознакомитесь с особенностями различных пайплайнов. Изучите основы человеческой анатомии. Сможете детально и реалистично прорисовывать тело. Разберётесь в анатомических принципах строения головы. Научитесь создавать трёхмерную модель головы. Узнаете, как добиться реалистичности при работе над одеждой персонажа. Изучите ретопологию одежды. Сможете проводить топологию тела и лица под анимацию. Ознакомитесь с топологией оружия и пропсов. Получите представление о том, что такое сборка Middle poly. Научитесь детализировать лицо и тело персонажа. Научитесь прорисовывать детали пропсов и оружия. Сможете производить развёртку персонажа. Узнаете, как должна выглядеть текстура кожи. Разберётесь, как работать над текстурами одежды и пропсов. Выясните, как создать реалистично выглядящую причёску. Проведёте рендер персонажа. Поработаете над композитингом финальной картинки. Презентуете получившуюся у вас работу.

Научитесь грамотно использовать референсы.

Ознакомитесь с особенностями различных пайплайнов.

Изучите основы человеческой анатомии.

Сможете детально и реалистично прорисовывать тело.

Разберётесь в анатомических принципах строения головы.

Научитесь создавать трёхмерную модель головы.

Узнаете, как добиться реалистичности при работе над одеждой персонажа.

Изучите ретопологию одежды.

Сможете проводить топологию тела и лица под анимацию.

Ознакомитесь с топологией оружия и пропсов.

Получите представление о том, что такое сборка Middle poly.

Научитесь детализировать лицо и тело персонажа.

Научитесь прорисовывать детали пропсов и оружия.

Сможете производить развёртку персонажа.

Узнаете, как должна выглядеть текстура кожи.

Разберётесь, как работать над текстурами одежды и пропсов.

Выясните, как создать реалистично выглядящую причёску.

Проведёте рендер персонажа.

Поработаете над композитингом финальной картинки.

Презентуете получившуюся у вас работу.

3D-анимация

Ознакомитесь с основными принципами создания анимации. Начнёте учиться работать с программой Autodesk Maya. Разберётесь, как осуществлять сжатие, растяжение и вращение объектов. Узнаете, как анимировать движение по аркам. Поймёте, что такое блокинг и сплайн. Научитесь прорисовывать утрированные движения персонажей. Сможете анимировать походку. Разберётесь, как создать реалистичные движения модели на турнике. Научитесь прорисовывать ткани и болтающиеся предметы. Разберётесь, как анимировать процесс смерти. Сможете создавать комбо. Узнаете, как работать над ходьбой модели в восьми различных направлениях. Научитесь анимировать ходьбу и прыжки как с оружием, так и без него. Узнаете, как должны выглядеть медленный и быстрый бег. Сможете грамотно анимировать движения перепрыгивающего персонажа. Разберётесь, как работать над сплайном боевой сцены. Выясните, как анимировать перекат, подбегание к укрытию и переход от одного укрытия к другому. Узнаете, как должны выглядеть движения персонажа при взаимодействии с оружием. Сможете прорисовывать толкание и тягу различных объектов. Научитесь создавать анимацию от первого лица. Разберётесь, как интегрировать созданного вами персонажа в Unreal Engine. Научитесь чистить и дорабатывать мокап атаки.

Ознакомитесь с основными принципами создания анимации.

Начнёте учиться работать с программой Autodesk Maya.

Разберётесь, как осуществлять сжатие, растяжение и вращение объектов.

Узнаете, как анимировать движение по аркам.

Поймёте, что такое блокинг и сплайн.

Научитесь прорисовывать утрированные движения персонажей.

Сможете анимировать походку.

Разберётесь, как создать реалистичные движения модели на турнике.

Научитесь прорисовывать ткани и болтающиеся предметы.

Разберётесь, как анимировать процесс смерти.

Сможете создавать комбо.

Узнаете, как работать над ходьбой модели в восьми различных направлениях.

Научитесь анимировать ходьбу и прыжки как с оружием, так и без него.

Узнаете, как должны выглядеть медленный и быстрый бег.

Сможете грамотно анимировать движения перепрыгивающего персонажа.

Разберётесь, как работать над сплайном боевой сцены.

Выясните, как анимировать перекат, подбегание к укрытию и переход от одного укрытия к другому.

Узнаете, как должны выглядеть движения персонажа при взаимодействии с оружием.

Сможете прорисовывать толкание и тягу различных объектов.

Научитесь создавать анимацию от первого лица.

Разберётесь, как интегрировать созданного вами персонажа в Unreal Engine.

Научитесь чистить и дорабатывать мокап атаки.

Визуальные эффекты

Ознакомитесь с основами физики и функционалом программы Houdini. Начнёте работать над своим первым объёмным проектом с использованием различных визуальных эффектов. Начнёте учиться применять Constraints. Разберётесь, как работать с частицами. Научитесь моделировать процедурную стену. Разберётесь, как создать симуляцию разрушения. Сможете проводить рендеринг. Научитесь осуществлять операции с полями и проектировать газодинамические симуляции. Поймёте, что представляет из себя Smoke Solver. Научитесь работать с векторными полями. Узнаете, что такое Pump Force и Aces. Разберётесь, как создать симуляцию огня. Сможете проработать эффект пыли. Создадите финальную работу с эффектом разрушения дороги. Осуществите окончательный рендер и презентуете готовый проект.

Ознакомитесь с основами физики и функционалом программы Houdini.

Начнёте работать над своим первым объёмным проектом с использованием различных визуальных эффектов.

Начнёте учиться применять Constraints.

Разберётесь, как работать с частицами.

Научитесь моделировать процедурную стену.

Разберётесь, как создать симуляцию разрушения.

Сможете проводить рендеринг.

Научитесь осуществлять операции с полями и проектировать газодинамические симуляции.

Поймёте, что представляет из себя Smoke Solver.

Научитесь работать с векторными полями.

Узнаете, что такое Pump Force и Aces.

Разберётесь, как создать симуляцию огня.

Сможете проработать эффект пыли.

Создадите финальную работу с эффектом разрушения дороги.

Осуществите окончательный рендер и презентуете готовый проект.

Отзывы о данном курсе
На этот курс ещё нет отзывов.
XYZ School
Школа
Онлайн-школа XYZ School предоставляет курсы, которые научат вас делать игры: программировать, разрабатывать геймдизайн, создавать концепт-арты, 3D-модели, визуальные эффекты и др.